剑士
技艺精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、振作
对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。
2、掩护
对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。
3、钢铁意志
对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态,增加20%攻击),持续2回合。
圣职者
队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、祷告祝福
增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却)。
2、神圣之盾
对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害,但是伤害输出减少70%),持续1回合
3、智慧祝福
对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量
狂战士
她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、狂暴觉醒
对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗
2、放马过来
对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合
3、浴血
消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合
游侠
灵敏的嗅觉让她们在战场上可以一击毙命,当然,你要学会保护她们。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。
1、凝视
对自身附加凝视效果(下次攻击必然暴击),持续整场战斗。
2、射手直觉
对自身附加射手直觉效果(增加30%命中和30%伤害),持续3回合。
3、包扎
恢复指定队友15%最大生命,对目标附加恢复效果(每回合回复10%生命),持续1回合。
修女
天生的医者,战场上的天使。试图组建一支没有她们的队伍?你会后悔的。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、净化
对指定队友触发净化效果(净化素有减益状态),每个被驱散的减益状态将额外恢复8%生命
2、祷告
增加指定队友1点能量,对目标附加迅捷效果(增加15点速度),持续2回合
3、启示
减少指定敌人35%当前生命,对目标触发驱散效果(驱散所有增益状态)
元素师
火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、能量通道
增加指定队友1点能量,对目标附加法力再生效果(行动前回复1点能量),持续3回合。
2、元素亲和
对指定队友附加元素亲和效果(增加20%命中/元素相克时增加20%额外伤害),持续整场战斗
3、法力护盾
对指定队友附加法力护盾(护盾生命为25%最大生命),持续2回合,护盾消失时额外恢复1点能量
巫术师
擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
1、恶咒附身
对指定敌人附加恶咒效果(减少30%伤害),持续2回合
2、蚀甲
对指定敌人附加蚀甲效果(减少30%防御),持续3回合
3、退魔之力
对指定敌人触发驱散效果(驱散所有增益状态)
刺客
她从阴影中出现并消失,只留下受到重创的敌人。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
1、透支
损失30%当前生命获得1点能量,对自身附加枯萎效果(减少1点能量回复),持续2回合(不占用当前回合)
2、双匕格挡
对指定敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加双匕格挡效果(阻挡1次受到的伤害,对持续型伤害无敌),持续1回合(攻击后,取消格挡状态)
3、暗面
对自身附加暗面效果(增加30%闪避和10点速度),持续2回合(攻击敌人后效果会消失,回复15%生命和1点能量)
1、小清新的画风和特色的游戏建模,这二者打造出的游戏还是非常不错,带给你视觉上的不错享受;
2、关卡超级多,所以为了闯关成功就需要你不断升级各种炮台,强大的炮塔阵容是完成关卡的基本条件;
3、方块颜色很多,五颜六色的方块你都可以见到,而这些方块都是你的敌人,都需要你的击碎。
1、寻找宝藏获取百种装备,组建佣兵团队,培养冒险团
2、游戏整体上是采用的地牢闯关玩法,也包含了卡牌战斗的方式
3、每个职业都有十三张不同功能的战斗卡牌,你可以选择五张卡牌进行战斗,给你无限的策略可能
4、狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相克,战斗策略变化无穷。每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验
5、冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画
6、随机性的地牢场景再度登场,不同的主题风格,不同的难度等级
7、击败敌人就能够获取道具,可以帮助你提升战斗力,各种装备也是不错的选择
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