作为游戏核心之一,对于英雄的了解是很重要的,这会影响到我们后续的阵容搭配、技能搭配、日常PVE和PVP等一系列与之相关的内容,所以,这次我来为大家做一个基础的英雄说明,让大家对英雄有一个基础的了解。
英雄总共有基础属性、兵种适性、技能、装备、觉醒、进阶、加点和命运之网这几大方面的内容:
1、英雄的基础属性有力量、防御、智力和敏捷;
2、力量影响物理伤害,大部分的物理伤害技能都跟力量属性有关;
3、防御影响物理防御和战术防御,降低英雄受到的伤害,个别技能跟防御属性有关;
4、智力影响战术伤害和治疗量,大部分战术伤害技能和治疗技能都跟智力有关;
5、敏捷影响武将的出手速度,战斗开始后,按照各武将的敏捷高低,由高到低依次出手。
6、除了基础属性以外,还有领导力和星级。领导力是限制一个队伍上阵英雄的因素之一,上阵三个英雄的领导力之和只有小于或等于队伍领导力才能上阵,每个英雄的领导力可以在英雄名称的下面看到。
目前英雄分为传说英雄和史诗英雄,传说英雄拥有较高的基础属性成长性,而传说英雄和史诗英雄最明显的差别就在于星数,传说英雄都是六星,而史诗英雄则为五星。
兵种适性是指这个英雄携带对应兵种进行战斗时,英雄的属性进行相应比例的变换。目前兵种适性分为S、A和B,适性S的兵种属性为120%,适性A的兵种属性为100%,适性B的兵种属性为90%,
每个英雄自带一个技能,还有两个技能位可以学习,第三个技能位需要英雄达到20级,自带技能升到12级才能解锁使用。
装备需要英雄达到20级才能穿戴,装备拥有基础属性、附加属性和特技,装备分为四类:武器、铠甲、宝物和奇珍,其中宝物和奇珍暂未开放,武器和铠甲主要从铁匠铺打造获得。武器拥有的属性为力量、智力、敏捷三者随机获取,铠甲拥有的属性为力量、智力、防御三者随机获取。
英雄初始不论是传说英雄还是史诗都为紫将,需要消耗对应英雄的十枚徽章方可觉醒,觉醒需要的徽章不可使用传说英雄的徽章或者史诗英雄的徽章进行代替。觉醒会大幅度提升英雄的基础属性与成长性,提高英雄的兵种适性,解锁英雄天赋并获得四点天赋点。
英雄天赋分为四类:鼓舞、治军、决胜和振奋。每一类有各自的属性增幅,只在战斗的时候生效,且某个天赋升满以后,会激活一些特殊效果。英雄拥有天赋点的时候,可以选择解锁天赋或升级当前已解锁的天赋,但是每次升级天赋是随机升级当前该英雄已解锁且未满级天赋中的一项。
所以这就需要玩家做出选择了,是要先解锁所有天赋?还是集中升级,把一个天赋升到满级呢?
觉醒以后才能进阶,每进阶一次会使英雄的半颗星转为红色,当一颗星由没有红色转为半颗红星的时候,可以获得10点自由属性点,可以由玩家选择加在哪一项基础属性,想要英雄输出高点,可以视英雄是什么输出类型加力量或者智力,想要武将更能抗伤害一些,则可以选择加点防御,想要抢先手发动攻击则可以加敏捷。目前英雄最高五十级,每十级增加十点自由属性点,这些属性点同样是由玩家自行分配的。
当半颗红星转为整颗红星的时候,获得四点天赋点,可以用于该英雄的天赋的解锁或升级。
命运之网:每一个英雄都有一个或者多个命运之网,按照命运之网的组合上阵英雄,就可以获得对应的命运之网效果。对于刚入门本游戏的玩家来说,命运之网的组合可以当作不错的入门上阵组合,当对游戏足够了解的时候,可以再进行新阵容的搭配。
全面丰富的选择
5大文明、16种城市建筑、40类兵种、3种陷阱、5种武器装备、4个上阵英雄以及数以万计的兵种组合……
充分体验自由探索的乐趣
自由度乃未来游戏的生命,在战斗中随意搭配自己兵种、武器以及英雄,达到了同类游戏中前所未有的超高自由度!
与智慧激情碰撞
不同的运营策略与智慧开启激情头脑风暴,攻陷敌人的城堡!在战场中起到扭转乾坤的效果。
1、史诗级的战场竞技,超多震撼的视觉呈现其中,带来的冒险故事超震撼
2、开局一座城!策略为王!征兵0损耗,战斗超劲爆
3、刺激动作,休闲卡牌,双轨成长助攀巅峰
4、招募文明特种兵,打南北,用自己的智慧完成霸权,加上策略和冒险游戏的模式,让你充分体验火药战场的勇敢和热情,给你无比的喜悦和荣誉
5、巧妙运用武器克制、兵种搭配、围点打援等经典战术,共同战胜敌人,赢得天下
6、不再连地,不走格子!简单易上手,将士部队随心而动、随手而行。大场面,微操作,颠覆你对策略游戏的认知!120km*120km超大地图,让你领略全新的多文明世界
7、建设和发展你的城市,建立贸易战,训练各种战术和武器,提高防御能力和作战系统
1、丰富的兵种培养、装备产出体系与升级、配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富
2、解除摇滚的增益,通过历史加速你的文明过程。如果想更快发展,就利用你的公司积极探索,开发周边环境,发掘新文件
3、开启自己的征服之旅,打造全新文明世界,完整不同的兵种来不断的提升自己,还有很多的挑战等你去完成,每一次的历练都非常精彩
4、游戏的场景还是蛮清晰的,画面也很逼真,让玩家容易产生代入感。游戏设置了队伍走位机制,增加了更多随机性。以及各种英雄角色搭配、兵种克制、装备和天赋系统等等,增加了游戏的策略性。角色搭配+兵种克制构成的不同流派,不同流派之间也会形成循环克制系统,这就是整个游戏的核心策略点,平民玩家如果玩得溜,完全可以打赢氪金玩家
优化了游戏体验