重返未来1999年是一个二维纸牌游戏,有一个非常激动人心的故事。玩家需要在游戏中扮演主角,通过高难度关卡跟随故事,同时抽取或获取各种人物卡片,形成自己的专属阵容,完成更大的挑战。与此同时,还有大量的战斗等待着我们。玩家需要技能和卡片来击败对手。
音乐:8分,虽然不是很惊艳,但十分贴合游戏背景
美术:个人10分,我很喜欢这种偏油画和略带魔圆里魔女风格的人物立绘风格
养成:8分,目前看来5星角色偏前期战神,6星角色偏后期,3、4星角色大招好升级但技能有点拉。我个人认为目前的养成系统是有隐患的,在后期人均资源溢出的情况下养成速度过快,会导致长草期过于无聊。希望官方能多做一点坦克类角色,没有嘲讽类角色推图太容易暴毙,攒升级技能也比较困难,目前我只有星之眼可用,也可能是我没抽到6星坦克。
斯奈德这个角色目前看起来输出太过稳定暴力,可攻可辐充能快,上手难度低,体感比我目前抽到的红弩箭强太多,甚至能碰一碰攒技能的未锈铠(我目前只抽到未锈凯和红弩箭)。希望官方能加强六星的前期能力,个人认为六星输出角色的前期输出水平要与斯奈德齐平才能配得上稀有度。
战斗系统:9分,随机发牌、三消机制和激昂条的使用让这个游戏有趣味性。自动战斗时希望能优化一下AI,经常出现角色用aoe把每个敌人都刮到只剩丝血必须要下个回合才能收掉甚至开打打残血的情况。最好AI能学会攒牌打爆发,或者能设置AI战斗时指定角色用牌逻辑:有牌就用、攒牌爆发。
建议:开篇黑屏字幕很帅。
星锑的出场也很华丽有趣。
但开篇剧情太过长,配合英文配音容易高考英语听力PTSD,很容易劝退。而且序章时有了初步的战斗指引,第一章仍出现大量的战斗指引并强制按照设定操作,很容易造成玩家的厌烦心理。
重返未来1999是官服吗?
重返未来1999就是渠道服。
官服渠道服区别介绍:
1、稳定性
官服是官方的服务器,所以稳定性会比较好
2、充值优惠
官服是没有充值优惠的,渠道服充值是有优惠的
所以说平民玩家可以选择官服,充值玩家可以选择渠道服来充值获取充值最大化,但是游戏的账号还是官服比较保值,渠道服价格就拉低了很多。
重返未来1999和官服互通吗?
不互通,在游戏中官服和渠道服数据是不互通的。而且也不能一起组队一起玩,也就是说ios或者安卓的玩家在官服登录就不能去渠道服登录,同理渠道服也是这样的。
1、整体的游戏画风和剧情都十分具有代入感
2、有着繁杂且极具备诱惑力的故事情节内容,好几个npc人物角色,个性化十足的品牌形象
3、拥有风格各异的npc角色,以及复杂的剧情和人物关系
4、有更多爱心和演技的可爱配音演员可以告诉你跌宕起伏,动人的情节内容
5、时代见证玩家的角色是最重要的一环,是游戏中的组织钦定的,作为时代和时间的见证者之一
6、可以参与全新的冒险,开启更多的挑战,带来不同的玩法
1、游戏画面制作非常的细腻,精彩激情的战斗场面,引人入胜的剧情故事,超多精彩的玩法等你来玩
2、有一种复古英伦的感觉,还借鉴了哈利波特的魔法元素,这种游戏刚开始的英文确实让我有些不适应,但是完全不影响游戏体验,玩了十几分钟后也差不多摸索出来时间线和剧情,然后各种玩法也很新奇,特别是纺车(抽人物)出来的那一瞬间有被惊艳到,奇幻冒险中带着点猎奇?我很喜欢这种风格
3、重返未来1999会有更多的冒险任务可以去完成,每天的感受都是更加自由的,很多新的故事可以去选择,还有不同的挑战可以去进行,每一次的对战都是可以去了解和感受的,在更多新的玩法中获得不同的乐趣,还有更加自由的挑战
全新1.6版本「朔日手记」现火热上映!
【全新主题活动 - 朔日手记】
自北而来的异乡人循着草原上被错置的河流一路向前,直至古老城门在眼前徐徐打开。没关系,须知斑纹马、人面鸟与沽酒娘子于此地常见。尽管放轻松些,加入节日,饮尽美酒。如此便能瞧见那东方神秘术的真实。
体验全新剧情活动,获取丰厚奖励。另有限时签到30抽、泥鯭的士专属衣着、除夜献礼等福利加码。还有限时季度挑战「UTTU闪烁集会:围城漫谈」、角色剧情活动「曲香蒙求」、「天下有风」、以及全新冒险玩法「山麓的回音」、「轶事」新故事、「第三扇门」新地图、「鬃毛邮报」和「音与声的行板」将逐步开启。
【新增角色】
六星角色:曲娘(岩),葛天(兽)
五星角色:小叶尼塞(星)
【新增心相】
六星心相:在四方城外
【新增衣着】
未锈铠「策马行山河」,槲寄生「闹蛾儿」,冬「山中一日」,气球派对「银翅谣」,泥鯭的士「松云之间」
【新增吼吼点唱机】
枕中十部
【新增荒原主题】
故城新岁
详细内容见游戏内版本更新公告