重返未来1999刺激的战斗元素带来新的二次元冒险,不同的故事不同的人物有着不同的体验。全新的游戏方式让玩家感受更多的欢乐,全新的游戏体验可以带给玩家更多的乐趣。趣味的游戏方式让玩家感受新的体验,新的乱斗元素可以带给玩家不一样的体验。
音乐:8分,虽然不是很惊艳,但十分贴合游戏背景
美术:个人10分,我很喜欢这种偏油画和略带魔圆里魔女风格的人物立绘风格
养成:8分,目前看来5星角色偏前期战神,6星角色偏后期,3、4星角色大招好升级但技能有点拉。我个人认为目前的养成系统是有隐患的,在后期人均资源溢出的情况下养成速度过快,会导致长草期过于无聊。希望官方能多做一点坦克类角色,没有嘲讽类角色推图太容易暴毙,攒升级技能也比较困难,目前我只有星之眼可用,也可能是我没抽到6星坦克。
斯奈德这个角色目前看起来输出太过稳定暴力,可攻可辐充能快,上手难度低,体感比我目前抽到的红弩箭强太多,甚至能碰一碰攒技能的未锈铠(我目前只抽到未锈凯和红弩箭)。希望官方能加强六星的前期能力,个人认为六星输出角色的前期输出水平要与斯奈德齐平才能配得上稀有度。
战斗系统:9分,随机发牌、三消机制和激昂条的使用让这个游戏有趣味性。自动战斗时希望能优化一下AI,经常出现角色用aoe把每个敌人都刮到只剩丝血必须要下个回合才能收掉甚至开打打残血的情况。最好AI能学会攒牌打爆发,或者能设置AI战斗时指定角色用牌逻辑:有牌就用、攒牌爆发。
建议:开篇黑屏字幕很帅。
星锑的出场也很华丽有趣。
但开篇剧情太过长,配合英文配音容易高考英语听力PTSD,很容易劝退。而且序章时有了初步的战斗指引,第一章仍出现大量的战斗指引并强制按照设定操作,很容易造成玩家的厌烦心理。
1、每一次大雨都需要寻找和自己一样的人,一起躲过大雨
2、用战略和智慧与敌人作战,在战场上帮助你,你很快就会赢得最后的胜利
3、刺激动作战斗,炫酷技能华丽特效,轻松地终结你的对手,展现战士的实力
4、各种各样恐怖的boss都必须游戏玩家结集一同进攻处理,单杀很有可能会难以迅速进行游戏
5、重返未来1999是可以在二次元世界玩到刺激战斗的游戏
6、武器的搭配组合为玩家带来热血刺激对的装备优势,一起吧
7、所拥有的魔力库当中,各种不同的魔法都是可以快速的使用的,让你更加轻松的进行战斗
1、重返未来1999是一个非常好玩又有趣的手机冒险类型的休闲游戏。这个游戏有着庞大的时间线,游戏内精彩的剧情让人沉醉,游戏画面非常精美炫酷,人物角色构造上都非常值得一玩,让我们一起加入这场奇幻冒险之旅
2、能让玩家使用强力武器战斗的游戏
3、游戏还有很多不同的故事可以看到
全新1.6版本「朔日手记」现火热上映!
【全新主题活动 - 朔日手记】
自北而来的异乡人循着草原上被错置的河流一路向前,直至古老城门在眼前徐徐打开。没关系,须知斑纹马、人面鸟与沽酒娘子于此地常见。尽管放轻松些,加入节日,饮尽美酒。如此便能瞧见那东方神秘术的真实。
体验全新剧情活动,获取丰厚奖励。另有限时签到30抽、泥鯭的士专属衣着、除夜献礼等福利加码。还有限时季度挑战「UTTU闪烁集会:围城漫谈」、角色剧情活动「曲香蒙求」、「天下有风」、以及全新冒险玩法「山麓的回音」、「轶事」新故事、「第三扇门」新地图、「鬃毛邮报」和「音与声的行板」将逐步开启。
【新增角色】
六星角色:曲娘(岩),葛天(兽)
五星角色:小叶尼塞(星)
【新增心相】
六星心相:在四方城外
【新增衣着】
未锈铠「策马行山河」,槲寄生「闹蛾儿」,冬「山中一日」,气球派对「银翅谣」,泥鯭的士「松云之间」
【新增吼吼点唱机】
枕中十部
【新增荒原主题】
故城新岁
详细内容见游戏内版本更新公告