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作为一款MOBA类游戏,《300大作战》特色明显,创新内容丰富,目标为广大用户提供最好玩的二次元MOBA产品。
【英雄定位】
武田信玄是一个具有极高机动性的英雄,是前中期的最强英雄之一。最远的位移技能加上超高的爆发和大招的霸体,使她成为了名副其实的最秀英雄。但需要注意的是,最强永远与技术成正比,没有十天半个月,是不可能玩得来这英雄的。
【技能解析】
被动【不动如山】
每次助攻或被动提高气体上限,最高100点气体。这是武田信玄的主要增加气体的技能。这个被动必须叠满。叠满就相当于多了14次使用q的机会,无异于侧面加强了武田信玄的机动性,生存能力和伤害的持续性。
助攻加5气体上限,击杀加10气体上限
一技能【其疾如风】
这是武田信玄最主要的技能,我敢说,如果没有这技能,武田信玄将成为最废英雄。每次飞行能叠10%,可以叠五层,相当于增加了50%的时候。别看这个技能的所有等级的属性都一样,但必须主加这个技能,因为每次升级这个技能,就能增加10点气体上限。
二技能【其徐如林】
这是武田信玄的主要伤害来源,一级必点,因为没有这个技能,只有一技能也是打不出伤害的。飞行中自动触发,造就了武田信玄的极高伤害与持续伤害的能力。不过,飞行中这个技能是无冷却的,也就是说,每拉到一次墙,就会重新触发这个技能,而且能无限次触发。
三技能【侵掠如火】
这是武田信玄爆发伤害最高的一个技能,也是武田信玄的保命技能,陆地上使用这技能的收益不太高,也就增加20点气体而已,还没有伤害。不如在空中当一个爆发技能。你在空中叠的层数越多(一技能),爆发伤害就越高但是方向在空中不太好空中,而且技能攻击的范围太过小,如果稍微偏一点,就很可能打不到。
【英雄出装】
武田信玄我觉得应该出半肉,因为全肉会没有输出,全攻却又太脆,都不如半肉收益高,所以我今天带来了个半肉出装。
第一件装备我推荐出大气罐,因为大气罐对武田信玄的帮助是特别大的,点回复就能回30点气体,可以让你走在关键伤害逃过一劫。65点的伤害也是所有装备中前几的装备。25点的穿透让武田信玄伤害更加爆炸。
第二件我推荐出薄暮之刃,第二件时很多人就开始出肉了,但我不太推荐,因为出到第二件时,武田信玄的爆发伤害很高,基本无人能将他击落。哪怕是赵子龙,只有大招的霸体在,也不能奈你如何。而这件装备的70点攻击让武田信玄能轻松1v多,这被动,让武田信玄在人群中来回收割
第三件推荐出枯萎之心。这时射手和控已经发育起来了(比如半藏和赵子龙),这时就可以出肉来抵御他们的威胁。100点的护甲,让武田信玄在人群中自由出入。减少40%的攻速,让武田信玄能更好的越塔击杀,也降低了半藏等靠攻速打伤害的英雄对武田信玄的威胁。
第四件我推荐出血怒之拳。这件装备是名副其实的“半肉”,但这30点输出和500点血量不算什么,重要的是这被动。这被动有时候可以保你一命,也是你绝地反杀的利器之一。高额的护盾可以让武田信玄能在将死之时绝地逢生,额外的30点攻击力加成让武田信玄拥有了绝地反击的实力。
第五件我推荐出凤凰羽衣。70点高额的魔抗让武田信玄拥有了击打法师的能力,这被动是武田信玄最需要的一个被动,因为武田信玄在团战中非常容易获得助攻和击杀,可以让你在团战中生产能力更加完美,不至于秒死。毕竟,活着才有机会
第六件推荐出魔导师法袍。50点的物抗让武田信玄的生存能力能够更久。他的被动减少攻击者的攻速,让武田信玄能够更好的击打那些攻速流的英雄(半藏)。减少移速让武田信玄能够更好的留人,不至于切后排时让后逃跑,最后被反杀的尴尬现象。
【召唤师技能推荐】
召唤师技能我推荐这4个:治疗,虚弱,眩晕和惩戒
治疗可以让武田信玄能够多生存一会儿(简称苟延残喘)让武田信玄能够在绝地中反杀。
虚弱和眩晕靠近敌人的时候来一发,能够给武田信玄一个更好的输出空间,尤其是在对半藏这种的时候,秒不了他,就是她秒你。
惩戒能够给武田信玄一个更好的发育空间,毕竟我飞的时候,总是注意不到召唤师技能,甚至十分钟下来,用都没用,所以就直接干脆换惩戒,来更好的发育。
【武田信玄小技巧】
①当武田信玄越高地塔杀人时,可以先留着大招,以便杀完人后翻墙逃跑,这时候还是霸体,就算是赵子龙也留不住你
②在刮人时,如果对面是脆皮,而且只有半血时,你可以直接开大,可以秒杀(飞行中,而且叠满了五层)
【注意】
①武田信玄需要注意的是,一个卡墙的bug。在飞行中如果想停下来,就不要向一个墙连续勾,这样很有可能卡墙,然后被击杀
②不能贪人头!!!这个必须注意,因为贪人头,即使对面是脆皮,你也很有可能会葬身。
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1、匹配一局比打一局的时间都长,人物倒着走,网络优化,训练营之类的功能能出一下么?还有对英雄的技能效果说明不够完善,比如技能有减速效果但是却不说减速百分之多少,还有例如千代的一技能增加攻速却不说增加多少,大的问题就是网络以及游戏的流畅问题,再接着就是注重细节了
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