一、武器
在《荒野行动》上,武器可分为手枪、步枪、霰弹枪、冲锋枪、狙击枪、十字弩、近战武器、投掷武器等类型,每种武器的特点都各不相同。玩家还能通过装备扩容弹夹、补偿器、消声器、瞄准镜等配件,可以提升武器的整体属性效果。
各种武器只在排位赛、休闲模式等对战地图内,才能够获得的。玩家在对战地图内作战,可使用各种武器,去攻击敌人。而且这些武器也是只限于对战地图内使用,退出对战地图,所有玩家的武器,都会被回收掉。
角色身上可携带的3把武器,分别是1把近战武器(如工兵铲、高压锅盖等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。
1.步枪
步枪射速较高、射击稳定、后座力适中、枪身短小轻便。作为中距离武器,伤害可观,是作为《荒野行动》中对枪的主要武器,可搭配红点、2倍镜使用,自动步枪在300米内的弹道比较稳定。
步枪在荒野行动中可以搭配全息瞄准镜、2倍瞄准镜、4倍瞄准镜、8倍瞄准镜、步枪补偿器、消焰器、消声器、快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹夹等配件。
2.冲锋枪
冲锋枪又称短机枪,该枪械在设计时,力求“轻便”及“全自动射击”。冲锋枪射击速度快,威力小,适合近距离攻击,当学会压枪后和摇摆的身法后,冲锋枪是作为落地的杀人利器,快很准
冲锋枪在荒野行动中可以搭配全息瞄准镜、2倍瞄准镜、4倍瞄准镜、8倍瞄准镜、冲锋枪补偿器、消焰器、消声器、快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹等配件。
3.狙击枪
狙击枪装有精确瞄准用的瞄准镜;枪管经过特别加工,精度非常高;射击时多以半自动方式,或手动单发射击。狙是一把远距离武器,所以有些超过射程的人,需要考虑子弹下垂问题。狙击枪在《荒野行动》中可以搭配全息瞄准镜、2倍瞄准镜、4倍瞄准镜、8倍瞄准镜、狙击枪补偿器、消焰器、消声器、快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹等配件。
4.霰弹枪
霰弹枪是指无膛线(滑膛)并以发射霰弹为主的枪械。霰弹枪是近距离霸主,攻楼,进房搜索推荐武器,射击技巧还是要稳和果断,可设置射击准星随右手的移动而移动的模式来使用。
5.重机枪
重机枪被美、英等国称为“中型机枪”,是装配有固定枪架,能长时间连续射击的机枪。与轻机枪相比,重量重,枪架稳定,有好的远距离射击精度和火力持续性,能较方便地实施超越、间隙、散布射击。
6.手枪
手枪是一种单手握持瞄准射击或本能射击的短枪管武器,通常为指挥员和特种兵随身携带,用在50米近程内,自卫和突然袭击敌人。现代手枪的基本特点是:变换保险、枪弹上膛、更换弹匣方便,结构紧凑,自动方式简单。
7.十字弩
悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。
8.近战武器
近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,高压锅盖还能作为一种4级防具使用。
9.投掷武器
投掷武器能造成大范伤害或影响敌人视线的效果
二、防具
在《荒野行动》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3种。其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,减伤效果越好。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。
防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服。吉利服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。
1.头盔
头盔1级(2级/3级):降低30%(40%/55%)头部所受伤害,具有80(150/230)点耐久度
2.防弹衣
防弹衣1级(2级/3级):降低30%(40%/55%)身体所受伤害,具有200(220/250)点耐久度,增加50(50/50)点背包容量
三、载具
载具在荒野战场上的作用非常多,攻击、防御、赶路皆可,但载具也分为不同的种类,游戏里的载具有全地形车、面包车、吉普车。在距离安全区较远,或者信号圈缩减将近之时,拥有载具就可以全身而退。在驾驶载具时发现敌人,玩家驾驶载具撞倒敌人,直接淘汰掉敌人。若载具的轮胎可以被摧毁,被摧毁轮胎后,就无法正常驾驶。玩家还可以将车辆当做掩体,与敌人进行战斗
荒野行动互通版里共拥有了11种不同类型的载具,分别有面包车、吉普车、全地形车、轿车、乡镇小巴、全地图皮卡车、三轮摩托车、摩托车、船、水上摩托、雪地摩托。这些载具各方面不同的属性,造就了不同的性能,11辆载具各具特色。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。
1.面包车
面包车正常车速72km/h,乘坐人数20,耐久值1350。车身窄又长不适合拐大弯,容易翻车,操作稍有难度且车速较慢,综合性能一般
2.吉普车
吉普车正常车速72km/h,乘坐人数5,耐久值1400。相对于面包车,吉普车虽然座位少了点,但也足够中队乘坐,在加速、耐久以及操作体验上,都比面包车高出一个档次。无论是正常道路还是上山下坡,吉普车都能轻松驰骋。吉普车分机枪版和无枪版,机枪位于中间座位,两版性能无差别。这种车是小型车里最耐打的最厚实的,坐在吉普车内,安全感还是比较强的。吉普车各项性能比较平衡,除车速慢点外,无明显缺点,实用性很强。
3.全地形车
全地形车又称蹦蹦、卡丁车,正常车速83km/h,乘坐人数2,耐久值1200。全地形车最大的特色就是翻山越岭,只要不是垂直的坡度,蹦蹦车都轻松翻越,且拥有不错的车速,在道路行驶也有很好的表现。蹦蹦车也有机枪版和无枪版两种,机枪位于副驾驶。这个车的缺点是只能乘坐2人,裸露位置大,容易被射中。蹦蹦车是中型车里最不耐打的,四个大轮子在行进过程特别容易被爆胎
4.轿车
轿车正常车速90km/h,乘坐人数5,耐久值1300。轿车是中型车里车速最快的,轿车的体积相对较小,行驶过程中不易被击中。轿车由于底盘低,很适合当做掩体,即使在敌方拥有高倍镜的情况下,也不会从车底击中目标。也正是这个原因,轿车越野的能力很一般,有时可能一个小小坡度,都会造成轿车卡死。驾驶轿车越野对玩家的操作,有一定的要求,要寻找平面行驶,避开凹凸地形
5.乡镇小巴
乡镇小巴又称公交车,正常车速65km/h,乘坐人数23,耐久值2100。荒野行动中最最耐打的一部车,乘坐人数最多的一部车,同样也是速度最慢的一部车。这个车如此大的体积,还是有特殊作用的,比如堵桥,当掩体等等
6.全地图皮卡车
全地图皮卡车正常车速72km/h,乘坐人数10,耐久值1300。不管在什么样的地形下,这种车给人驾驶感觉就是一个稳字,上坡跟平路基本是一个感觉,皮卡车是最不容易翻车的。车斗能坐人,360度无死角射击,隐蔽性也不错,堪称移动炮台。当然不足还是有的,车速比较慢,耐打程度一般,关键是冲劲很小,手感很柔和,驾驶的刺激感几乎没有
7.三轮摩托车
三轮摩托车正常车速83km/h,乘坐人数3,耐久值1200。三轮摩托是荒野中最难开的车,操作要求高点。车本身的各项性能还是不错,道路行驶还挺好,要想上坡比较困难,这个车本身就不是特别的平稳,山路行驶特别容易变向和翻车,最主要的还是坐上去就是移动靶,想要驾驭,车技得多练练
8.两轮摩托车
两轮摩托车正常车速108km/h,乘坐人数2,耐久值1000。所有载具里最快的车,体积小速度快,摩托车容易翻车,容易变向,撞人很难,但翻车不会导致无法驾驶,超快的速度可以掩盖它的很多性能上的不足,摩托车只要被爆胎就等于报废
9.船
船正常车速65km/h,乘坐人数5,耐久值1200。相对于水上摩托,船的优势在于水上行驶很稳当,乘坐人数中队适用,面积大,适合水中作战当掩体。水上行驶的载具,只要接近陆地就会搁浅报废,所以靠岸的时候尽量要慢点,狠踩刹车
10.水上摩托
水上摩托正常车速90km/h,乘坐人数2,耐久值1000。和陆地摩托车一样的风格,水上行驶速度超快、体积还小。摩托车的通病这个车也是存在的,一个字“飘”,驾驶看操作看技术,水上摩托在靠岸时,惯性很强,刹车不及时特别容易报废
11.雪地摩托
雪地摩托正常车速97km/h,乘坐人数2,耐久值1000。雪地摩托只会在地图左下角的雪域地带刷新,水上摩托只能在水上行驶。雪地摩托是可以在正常陆地行驶的,拥有不错的车速,爬坡都是没问题的。这个特殊的摩托,没有轮胎全是履带,爆胎是不存在的。这辆车的整体油耗还是比较高的,在雪地驰骋,远程跑路会有更好的选择
一、步枪
1.AK47
简单点称它为AK,具有步枪里最高的伤害,但是射速和射程以及后坐力就在步枪不够出色了,如果近距离连射不会压枪的话,很难打到人,中距离就更别说了,但是出色的伤害却可以让它配上高倍镜利用点射当狙用,当却不能像死噶一样的连狙,这是因为后坐力的原因
可装备配件为消音器,补偿器,消焰器,弹匣和所有倍镜
2.M4A1
简化说法M4,伤害没有AK出色,后坐力比死噶高,不过射程和射速则是步枪最优秀的,其实步枪装上倍镜后都挺适合当狙用,但是M4个人觉得优秀的射速和射程更适合近中距离战斗,毕竟想当连狙用的话我还是觉得用后坐力小和伤害一样的死噶会舒服些。
配件同AK一样
3.S-ACR
由于读起来和死噶音相似这里我们就用死噶简称,伤害与M4一样,射程和射速就比M4逊色些,后坐力是步枪里最低的,而且因为还可以再加上一个额外配件握把,使得后坐力变得更加低,所以是最适合用来当连狙的步枪。
配件除和上面步枪一样还多了一个握把
二、冲锋枪
1.MP5
伤害和射程是冲锋枪里最高,但是却只有和步枪M4一样的射速,由于后坐力低和在冲锋枪里射程较远的因数适合近距离和偏中距离战斗,配件和死噶一样
2.MK5
伤害没有MP5高,射程和射速是冲锋枪里中等,但在没有配件的情况下是真的不好用,后坐力没有后面乌兹低,在没有捡到额外弹匣前弹匣容量只有15发,而且射速快一下就打完了,就算有扩充弹匣也只有乌兹没装弹匣的容量,但是配件齐全时稳定性是所有枪里面最高的,所以在配件不全的情况下不推荐用这把枪,不过记得有枪总比没枪好,适合近距离偏中距离战斗,配件全压枪都可以不用。
配件除了也额外握把还有个专属MK5枪托
3.UZI
一般都叫它乌兹,优先的射速,但是伤害低还有超短的攻击距离以及射程,这里图弹匣有30但是游戏里只有25,适合近距离战斗。
配件除了不可以装倍镜外和AK配件一样
三、霰弹枪
1.SK12
因为是连喷所以伤害没有单喷强,前期神器贴脸没防弹衣一喷基本跪了,但是有防弹衣就难了,一级防弹衣要大概需要两下,后期就算了吧没有人会和贴脸战斗的个个都苟的一批
2.M860
是把单喷所以伤害也就高些,就算有2级防弹衣贴脸一喷都可能跪,一样前期利器后期吗比较鸡肋,适合堵楼梯和堵门用
四、狙击枪
1.98K
游戏里是毛瑟,端游很强但是荒野里就比较弱了,伤害和射程狙击枪里最低的,但射速和后坐力是狙击枪里最优秀的(个人感觉),在荒野里比较常见。
配件不能装弹匣但补偿器,消焰器和消音器以及倍镜可以装备。
2.M24
因为CF的原因我喜欢叫小鸟,伤害和射程比98k优秀,其它便没有98k好了,可以通过房子捡到,但比较少见也可以靠补给箱获得。
配件比98K多一个弹匣。
3.AWM
我喜欢叫大鸟,伤害和射程最优秀,3级头盔一枪爆头必死,所以射速就相对比较慢了,只能通过补给箱获得
五、冷兵器
没什么好说的基本伤害是一样的两下一个人分别为高压锅盖,军用铲,搬砖,适合在比较小的房子里使用,用冷兵器是需要走位的不然就是撞枪口
首先一局游戏你第一的话差不多是20-30分钟(那种30分钟能跳30次伞的不在考虑范围)画质与手机的不同,消耗的流量也会有所偏差。
所以一局游戏(30分钟)消耗的流量应该普遍在50M-100M之间。
所以细算起来,荒野行动相对于其它游戏还是比较费流量的,毕竟地图那么大,光加载房子、土地、树叶什么的就要很多数据了,如果一个月流量包没有1G以上,可能还真玩不了几把!最后建议都使用wifi玩吧,既不卡又能省流量哦!
1、枪械还原度十足,真实的在线射击的感觉
2、作为好莱坞经典IP的衍生作品,终结者2在人物设计上投入了大量精力,主角动作流畅逼真,无论是奔跑、闪避、装填弹药……每一个细节都将角色的专业水准刻画得淋漓尽致,从视觉与手感双方面打造出优秀的操作体验
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5、火拼街区:玩家在玩法限定地图“街区战境”以中队模式分为两支队伍,分别出生在场景两侧进行对战。玩家可在己方领地内自由更换喜欢的武器进行激动人心的街头火拼。不同的战胜方式会获得不同的局内徽章奖励,弹药无限供应,玩家无限返场,10分钟内率先达到50分的队伍获得胜利
1、玩家们需要在这个小岛上与一百位对手完成生存对战任务,利用地图当中武器物资将对手全部消灭,存活到最后的队伍可获得胜利
2、再加上精美华丽的服装造型设计,能够给玩家们带来非常不错的游戏视觉效果!感兴趣的话就赶快来下载试玩体验吧
3、荒野行动互通版带玩家进入到一个神秘荒芜的世界中,来进行乱斗pk,游戏中,玩家们不仅要面对来自敌人的威胁,还有野外的可怕生物哦,快来试一试看看能击杀多少人吧
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