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Hello,各位大家好。今天小编要和大家讲的是关于平时比较常用的一个东西,那就是培养丹。众所周知,自从官方更新了培养系统后,培养丹就成了大家都比较需缺的东西,因此我们来说一说培养丹还有弟子培养吧。
1、潜力计算
首先说一下潜力吧。弟子在每次升级的时候都会被游戏给予一定的成长点,这就是潜力点,潜力点可以用来增加弟子的实力。对于不同的弟子,其所拥有的潜力点是不一样的。而同一个弟子在低等级和高等级的时候给的潜力点也是不一样的。一般等级低的时候给的少,而在到达一定等级后就固定下来了。一个潜力点对应着1点攻或者防,或者是8点血。注意:潜力点加的是基础而不是面板。不要混淆了。
2、单次培养数值区间
每次来新弟子的时候我们都会对弟子进行培养,单次培养的数值是有上限的,单次培养数值的区间是1~12个潜力点。而培养时是随机给攻、防和血的。这就需要大家自己勾选了。
3、元宝培养的增幅
有些元宝充足的小伙伴可能会点“元宝培养”来加快培养速度。元宝培养是非元宝单次培养数值的2倍,就是说你使用单次元宝培养可以使用的数值区间是在0~24之间,一般都在10以上。
4、如何点才最划算
有玩家可能会遇到如何培养弟子的问题,小编的建议是输出型弟子尽量做到全攻培养,稍微留以点潜力点在血量弥补弟子血不足,这样也没关系;防御型弟子需要做到全血培养,现在输出型弟子的输出都很可观,所以血量对于一个防御型弟子是必须的,一个好的防御型弟子是全血的。也有的玩家会问防御怎么办?其实小编想说的是,防御在现阶段的作用不大了,推荐弟子培养的时候做到“零”防御。小编采用的方法是先将弟子的潜力点随机培养,之后勾选攻和血将防这一项变为0,之后选择自己需要培养的属性进行完全培养。如果有更加省培养丹的方法,请和小编交流。小编也希望能节省下更多的培养丹。
5、全攻、全血的显著效果分析
说到这一点,小编就要拿典庆和项羽来打比方了。
典庆是小编见过最牛的反击盾,没有之一。血量对于典庆来说是非常重要的,因此典庆的培养方向是全血。假设小编给典庆多培养了4万的血量,根据典庆的技能特殊效果,典庆开场时候提升总血量的10%的防御和内力,也就是4000点的内力和防御。4000点防御和内力可以使我方在对方项羽“独霸天下”攻击之后,可能从本来的必死变成残血状态,存活了下来。
同理,项羽如果全攻后多了4000攻击,那么参照技能319%的伤害系数,将会多出12760点理论伤害,哪怕对方弟子减免,防御后只剩下了6000点。依旧可以使你本来只能将对方打成残血的弟子击杀,之后发动连击,多伤害一个弟子。想必你也是希望看到这样的吧。
1、焕然一新的画风升级、特色鲜明的视觉冲击与优质细腻的画质也定是绝配,这才让我们有信心对玩家说,你们将迎来的,必是惊喜。轮廓、色彩、动态视效等方面经过整体再升级,全面优化的画质展示将更强于以往,与画风、特色之间的相辅相成,只为向大家完美呈现这次的涅盘革新
2、在原有的游戏内容基础之上,邀请了动漫配音原班人马,使游戏中弟子全部启用动画片配音,带来视觉、听觉的双重享受,玩家能在第一时间找到看动漫时的亲切感
3、提前同步秦时明月动漫剧情,登录游戏抢鲜观看动漫精彩看点
4、三年时间,说长不长,说短也不短,但已经足够让我们对始终如故的英雄形象产生视觉疲劳了,那为什么不尝试做出一些突破和改变呢?在本次更新,玩家可以欣赏到一些熟悉又惊艳的全新弟子原画,盖聂、卫庄、少司命、司徒、英布、朱家等等诸多弟子都将让你眼前一亮!更为洒脱自信的画风、更加鲜明的特色彰显、更美轮美奂的视觉体验,赋予一切以英雄为基础的游戏操作以更华美的感官铺垫
1、上百位角色完美还原,招牌技能由你一手掌控
2、玩家可以在游戏中一起参与冒险之战,体验剧情中的精彩,大家可以收集主线剧情中的各种角色,如赵高、胡亥等反派也可以成为你的忠心打手
3、自由跨服战,强者之间,巅峰对决
4、游戏以经典的同名国满为背景,在这里为玩家还原动漫中的人物,各种角色应有尽有,超精彩的动漫剧情在这里等你来体验,带你感受最精彩有趣的卡牌对决的快感