1、必选武将:西施,这个武将连续登陆游戏7天送的,这个武将是个不折不扣的吸血鬼,能打能抗,技能不需要CD,不管你是不是RMB玩家西施这个英雄都是必用的,区别只是非RMB的西施放在阵型的前排即做肉盾也做输出,而RMB玩家把西施放在后排只作为一个群体输出英雄。
2、必选武将:王剪,这是个步兵武将,游戏初期就能入手,这个将的特点就是肉,立盾一开等于是免疫远程攻击,其他将都会被两个兵种克制,而王剪开了技能以后只有车兵能克,刚好车兵也是肉兵种伤害很低,所以王剪装上生命、远防、近防宝石放弃攻击力,可以说是这个游戏里最抗打的武将,而且不用投资武器了可以节约不少,对于非RMB玩家来说,还有什么比这个武将更好用呢。
3、必选武将:乐毅,游戏初期就能入手,这个将的技能效果是单体2回合混乱,升到4级的时候基本是100%成功,而且这个将是骑兵机动力高,可以先出手,第一回合就可以将对面一个前排将混乱无法行动,如果被混乱武将后排的将不是远程往往就可以达到控制对方两个将两个回合不能攻击,可以有效的控制敌方的输出,保存自身的实力。
4、必选武将:孟尝君,游戏初期就能入手,技能效果单体的双倍攻击,童鞋们把你们积攒的点卷都投资到这个武将的装备上吧,应为他是一个在同等战力能秒人而且又是先手的将,比孟尝君更厉害的是白起,不过貌似要快通关才能得到白起,所以我们这些非RMB得只能选孟尝君了。
5、应为这个游戏前排只能放3个将,前面已经有3个近身攻击的武将了,所以第五个位置只能放远程,比较各个阵型,我推荐第五个将用弓将,应为射程远吗,所以容易第一时间和前排的武将配合形成输出,不过弓将除了春生君其他的弓将技能都不是太好,这里我推荐用范蠡,应为能补兵吗,放在后排也不用投资点卷就能发挥作用。吴起就算了,不是大RMB吴起的技能放出来就和挠痒痒一样。
1、如果是3匹白马,怎么走就很明朗化了。基本上是第一个到岔路口的追探子,第二个往前直走就是了,最后一个断后。
2、如果是两匹白马,白马放在第二和第三的位置,这样能保证白马一定不会跑在棕马的后面,还是先到的白马追探子,第二只白马就可以直走了,棕马是一定断后的,剩下的就全凭运气扔筛子。
3、 一匹白马的时候,一定要将白马放在第三个位置上;这样就能保证白马可以再追完第一个探子之后还能赶上去追第二个探子。棕马就是先到的直走,下一个路口也直走,第二个探子也让白马追。后到的就断后。
4、如果没有白马,走的方式和三匹白马的是一样的方式,但这种情况下想拿三星全凭运气,因为第二个探子不是那么好追的。
注意:
1、断后的小马只要用一颗筛子就可以了,这样基本上可以防止跑过头让敌人溜掉。如果一颗筛子仍的点数大了,想100%保证不跑过头的话可以选择遥控筛子或者停留卡,相信各位玩家这种东西是不缺的。
2、让白马站在后面的位置,是为了防止棕马跑在白马的前面优先到达岔路口(如果是第一个岔路口棕马基本是能追上探子,但还是有1/4的可能性追不上的,但白马肯定是能追上探子的;而第二个岔路口棕马想追探子就更不用说了,能追上的可能性非常的小)这样会很大程度上增加各岔路口的探子逃脱几率;
3、如果各位玩家已经进入副本,但又想赶紧刷完赶活动时间。第一 扔筛子要手动,第一时间将筛子扔出去;第二 在确定敌人已经消灭,西施到达终点也万无一失之后选择只仍一颗筛子,这样减少角色的运行步数(或者直接用停留卡,只要你认为自己的卡很多经得起浪费),这是最省时间的方法了。
1、春秋战国为时代背景的大型社交SLG游戏
2、雇好友,盖房子,辉煌城池拔地起
3、四分钟内结束战斗,游戏从此告别疲惫
4、取材于真实历史。平王东迁以后,东周初始,周室开始走向衰败,只保有天下共主的名义,而无实际的控制能力。中原各国也因社会经济条件不同,大国间争夺霸主的局面出现了。而乱世七雄就取材于这段历史。游戏中,战国文化一一呈现,九流十家、战国版图、美女名将等等,这些你都能从游戏中知道,游戏玩几天,历史知识就涨了
5、关卡内容丰富多变,拒绝枯燥数值堆积
6、单场战斗限时四分钟,碎片时间即可开副本,游戏时间更加灵活
1、主人公是非常迷人的形象,游戏玩法偏向于休闲玩法,除了战争策略的安排,其他都比较休闲,有建筑墙,英雄收藏,和有趣的社交游戏,很适合闲暇的时候玩玩的
2、从多个战争故事背景可以提现,更多游戏题材,不断扩大自身的领土范围,七国争霸,谁与争锋,有兴趣的朋友们欢迎来下载体验
3、拥有精美的画面和丰富的社交玩法,让你在游戏的同时能够交到更多的朋友
4、以真实的历史题材为背景,玩家扮演处于春秋战乱时期的将领,带领自己的麾下在这个战乱的时代生存下去并分得一杯羹
全的UI。
修复一些BUG以及可引起崩溃的问题。
新武将。
战魂和兑换商人。