神都探奇多种不同的剧情需要,和你一起还原真相。各种各样的新故事的展开,可以找到更多不同的线索。另外,通过现场的验证方法,找出可疑之处,排除遗漏,恢复事实真相,为更多的事件找到真正的凶恶罪犯。图案非常漂亮,而且是古代探险型的游戏。另外,不仅仅是勘探,还有其他小项目。通过现场搜索,可以从线索中找到真相。升堂法官,弄清整个案件,使嫌疑人无处逃避;
在我看来,牢房人太少并不意味着治安良好,还有可能是因为治安松散罪犯没能抓上来,而且感觉政绩上也不好看;
但是牢房关的人太多又好像身处乱世,显得律法过于严苛,容易引起上级担忧,而且管理成本也会增加,一旦有更多犯人需要关押也没空牢房可以用。
所以其实小小牢房的管理可能也是隐藏着大智慧的。
今天的日常巡视我就先来整治一下牢房乱象。首先,按照罪犯所犯之事的严重程度分配牢房和关押时间,不同等级牢房关押不同等级的犯人,像铁牢、地牢、死牢等等;
关押时间结束后还要进行审问画押,根据其认错态度和案件严重性定罚,是告诫同时也是警醒,希望罪犯能改过自新,永不犯罪。
比如像这个犯人,虽然所犯之罪是杀戮,但她经关押之后认罪画押,并且她是正当防卫后过失杀人,所以最后我还是判她抄写经书;
而像这个犯人是谋反的罪过,这样大的罪一定要重罚,于是我在其关押时间结束后,便判其抄家籍没。
当我行经一处铁牢时,服刑多年的罪犯突然大吼大叫,居然鼓动其他犯人闹事,旁边的囚吏见此状正要拿起鞭子伺候,而我只是挥手阻止,尝试耐心与罪犯沟通,只见他稍微一愣,大喊大叫的姿态就缓和了下来,不再闹事。估计是觉得我不像上一任那样残暴,让他决定不再闹了吧。
除了解决犯人和牢房的问题,当然还有管理下属的问题。就当我要走出牢房时,新上任的狱丞说受不了监牢压抑气氛希望休假,但我想到近期人手不足,于是亲自和狱丞谈心之后,他便重燃工作热情。
管理牢房的风格也体现着大人们的政治智慧,在人手不足、牢房不够的情况下怎样安排犯人抓捕的先后顺序,怎样定犯人们的罪,以及怎样处理各种各样的突发事件,这都是需要大家考虑的哦!你是选择用严刑律法管束罪犯,还是用耐心教化的方式去对待他们呢?
相信在各位大人的治理下,我们的治安一定会越来越好!
1、精彩而完整的历史,也有过多的任务挑战,确保玩家可以享受冒险比赛
2、要记住前后的联想,游戏基本上都很简单,应该能在新的场景中找到线索
3、大量的故事情节,从物质证据推断出真相,并显示出您非凡的智慧
4、还原古代案件侦破的手段与过程,让游戏更有代入感
5、动动脑子想到各种各样方法进行副本挑戰,逐层迷题等你解除
6、画面上看起来非常的精彩,启用的就是那种q版类型人物,参与其中就能成为侦探
1、游戏画质清晰,全新的解谜剧情和游戏场景设计,考验玩家的观察能力和分析能力
2、不知道是不是可以开局选性别的游戏
3、游戏整体的画风和特效体验都很逼真
4、找出疑问点,排除错误证据,恢复真相