出发吧冒险家是一款趣味性十足的Roguelike游戏,高清细腻的游戏场景以及全系的冒险玩法充实你的游戏体验,另有神秘元素等待你去发掘。官方制作组为了能让玩家真切体会到这款游戏的趣味性,在游戏中加入了联机模式,玩家可以在游戏中随时随地与小伙伴一同开启冒险,海量宝藏以及随机事件的机制将会升华你的游戏体感,随时随地保持对这款游戏的热情。
一般混竞技场的有两种人:1.发家致富型;2.闲着没事找刺激型,俗称狙击手。
竞技场有一个机制叫保险,有的觉得好,有的人觉得没啥用,来给大家分析一波。
个人觉得保险就是个陷阱,赢了没用,输了,你要保持高赔率就要在2分钟之前把注下上,现在竞技场基本没有天克的局,大都是胜负55开46开小优的局,除了这些就是比装备,比属性,比站位,比强度,比智商。
然后在说说站位和强度,这比较需要经验,推荐新手先当观摩团观摩一段时间,想下注就下个10几20块,输赢无所谓,主要是积累一下经验,对怪的强度技能有个大体的了解,站位就比较好说了,射手,buff怪在后肉盾在前,一回合有几个怪能进行攻击诸如此类。
再就是装备和属性,这是最容易翻车的地方,装备或者属性不出完,永远不知道会出。
然后再绕到保险上,保持高赔率就要早下注,早下注风险就高,翻车的记率就大,再者说你要赢了保险没用,你要输了,下的越早输得几率越大,所以说有的人就转不过弯来,怎么玩怎么输,怎么玩怎么赔,要赢就不能把保险的赔率看的那么重,就当买个安心算了。
怪物的种类从输出上来分两大类:
1.物理输出;
2.属性输出。
功能上分五小类:
1.远程输出类;
2.近战输出类;
3.召唤类;
4.buff类;
5.防御反击类。
怎么判断怪物是什么输出,大家都懂。怪物的防御属性,物防不多说,也没有具体的数值,凭经验附加的装备属性判断,属性防比较好说,什么属性攻击的怪,他对应属性的防御就高。
类功能怪中,召唤类和buff类怪物是翻车点,召唤类怪物普遍皮薄,猪哥除外,如果召唤物能抗住一至两回合不死,就会像滚雪球一样召唤类怪物赢面就很大。然后是buff类,能叠3层以上的buff,基本上就稳了。
1、炫酷激爽的战斗对决,实力拼杀动作激斗,多种类型角色自由搭配,攻速暴击流,输出伤害流选择最强三人组
2、但它依然顶着如此开局不利的Debuff,用自己的玩法让大家选择了原谅它
3、游戏丰富有趣的阵容搭配,刺激爽快的探索杀敌,带给玩家极致的游戏体验
4、超多游戏玩法,试着成为最强的勇者吧
1、玩家在游戏中从初进大陆的冒险家慢慢成长为一个冒险的传奇,并在通关以后还能选择是否驻守最后的关卡
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3、该游戏由国人独立开发完成,有着传统的冒险探索元素和装备怪物系统