当曾经辉煌过的八大文明一同出现,谁,才会是最后的赢家? 建设,是文明发展的重要核心! 战争,是扞卫文明的唯一条件! 联盟,是文明推进的必经之路! 文明觉醒,缺一不可。 在这里,有无与伦比的高清画质和连续的地图,还有8大不同文明,20多位传奇英雄,各具优势的兵种,带有文明特色的建筑,个性化的布局,史诗般的变迁,不同时代的科技研发!
1、英雄出阵不限数量,只要位置放得下,英雄全上都可以。每个英雄有2支部队名额,名额会根据英雄技能增加一支或减少一支浮动。如下图,上场了4名英雄,默认可以部署8支部队(注:攻城单位如投石车不算在内)。
2、不同特色的兵种其网格布局也不尽相同,玩家需要合理的考虑空间布局,让兵种在最佳的位置发挥。
3、虽然理论上部队可以和英雄一起无限名额上场,但由于网格空间有限,部队部署到网格区域外的地方将无法参与战斗,因此玩家要考虑如何最大限度的利用有限的空间来布阵。经过老司机测试,目前一个合理的阵容搭配最大可上11~12支部队。
4、部队部署完成并开战后,军队是自动进行战斗,玩家使能控制英雄技能来实现战略意图。因此,布阵的时候还要考虑兵种克制因素进去。例如前排枪兵应对敌方骑兵突击,中排牧师给前排治疗,后排弓手给力输出。当然,这只是常规的,实际上兵种特性很丰富,应对策略千变万化。
1、文明的崛起需要赖以生存的根基,开始你的城邦建设
2、没有任何一个文明是在温室中成长的,开始你的战斗
3、攻城、抢夺资源点、野战中消灭敌军……将领的的出击路线由你决定,盟友间的增援更能将敌人戏弄于鼓掌之间
4、想在地图上来个迂回包抄?还是想据守地形以弱胜强?又或是直取敌巢来一出围魏救赵?文明觉醒独创的自由行军机制,将给战略天赋满满的你一个施展的舞台
5、极具策略性的对战玩法,满足各位策略控的一切要求
1、因为没有写出来,只能这样认为了,另一点,主城兵力我也找不到在哪里看,一级兵升级二级这种设定保留比较好吧,野蛮人的等级难度可以适当提高下,太容易打10级的了,集结的话好像不能自己上两队然后自己打,难受,最后再说一个,主城士兵没地方躲,下线被打伤只能认栽,虽然我是还有很多资源在包里没打开,但是如果全部打开了的人被打了,这些资源真是要掉不少,建议加个提示吧,前两次超过仓库保护量时来个tips
2、试玩了两天,可以说非常肝了,目前的战斗设定比较友好,没有死亡士兵设定,战败了只会产生伤兵,可以说对于平民玩家非常友好了,但如果加了死亡率,和减少了加速道具的获取数量,那可能会对平民玩家尝试相当大的影响,现在平民玩家和大R差距还是非常大的,但是慷慨伤兵补助和前期任务奖励的大量加速道具让人人都想赞美运营,没有死亡率的设置虽然不合理但是玩起来非常舒服,希望后续不要在科技里加增加敌方死亡率的损人设定
3、该游戏背景采用欧美动画风格来打造,在游戏中你可以选择兵种来建立自己的国家,和其他国家结盟,开战,成立工会联盟等等,这是需要玩家自行的烧脑了,游戏中你需要策略来占领或掠夺他国物品,以完善自己领土的强大,并最终走向统一