星级主要是作为使魔初始的一个分类做一个统计。因为每个使魔都可以通过升星达到六星,所以为了给各个使魔分类,方便理解,对应各个使魔召唤初始星级,对应叫胎二,胎三,胎四,胎五。
胎二三四五没有绝对的强弱,但是总体上胎生星级越高,对应属性三维越高。
胎二哪怕升到六星,属性上也是没法跟胎五升到六星去比的。
但是胎生这个有个误区,就是召唤出来是觉醒怪。觉醒怪都是胎生+1星级的,所以你抽到的觉醒四星不是胎四,其实是胎三,就是这样子。
效果命中:很多童鞋不明白这个效果命中是什么意思。效果命中其实跟技能概率不是一个概念,譬如你某个技能20%概率眩晕敌人一回合,指的是你有20%几率出现眩晕这个附加技能,但是,晕不晕的上敌人就要看你这个效果命中了,后期一般要效果命中的都追求100%效果命中。效果命中对应效果抵抗,也不是百分百成功的。
暴击、爆伤、攻击比。这个有很多讨论。其实个人认为,注意是个人认为,前期暴击爆伤看看就好,用强攻套堆攻击才是看得到的,后期根据装备优劣可以堆暴击爆伤套输出,当然没有暴击的爆伤是毫无意义的,具体就看怎么配装了。
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