- 玩家们熟悉的式神将会在一艘神秘的楼船中展开卡牌对决
- 更为放松、悠闲的竞技方式,随时随地上线匹配对手,还可以约战好友
- 动态的卡面,加入更加酷炫的特效和音效,收集专属皮肤和道具
- 不同竞技模式,剧情、娱乐、活动、天梯、开房间等不同玩法模式
牌局中的卡背
在对局中,双方牌库中的百闻牌和对手的手牌,都会以背面朝上的形式显示在双方面前。虽然游戏中默认的卡背“月明风清”很有意境,但看久了也会审美疲劳,会产生想换个卡背换个心情,这时候我们可以在游戏中,选择使用我们收集到的其他卡背。
卡背的更换
点击主界面左上角的头像,在弹出的界面右下方点击“卡背”按钮,可以选择目前拥有的卡背,点击“使用”按钮就可以选择使用啦,是不是很方便呢。
卡背的获取
目前游戏中共有四种卡背:
“桃花之约”是苹果内测纪念卡背。
“夏竹之音”是安卓内测纪念卡背。
“月明风清”是默认的初始卡背,所有人都会获得。
“云中白鹤”是付费测试纪念卡背,在付费测试中获取卡背后,可以保留至公测。
我们看到所有卡背都非常漂亮,每种卡背都配有独特的诗句,喜欢的朋友们可以去获取并更换。以后还会有更多美美的卡背加入,对于收集党来说可不能错过。
1、策略性的养成系统:游戏中的妖怪和英雄角色可以通过培养、升级、装备等方式进行养成,玩家需要在养成过程中合理安排资源,制定策略,提升角色的属性和能力,以应对更高难度的挑战
2、全平台开放当天,所有玩家,将获得福利:秘闻卷*2
3、新颖有趣的游戏内容,采用策略卡牌对战玩法,策略至上,胜者为王
4、丰富的故事剧情:游戏背景沿袭了日本传统妖怪文化,以宏大的故事为背景,引人入胜的剧情让玩家沉浸其中,感受到战斗与冒险的乐趣
1、从公测刚开始就玩百闻牌了,很喜欢这个游戏。可以对战也可以在商店街开店休闲。画风也很好,就是游戏平衡性太差。一边倒的情况太普遍了。如果一方的牌不顺手或者被对方针对某个式神压制,根本就打不了,就是顺风一方的碾压。特别是三攻一奶或多判定类似的阵容(特别是桃花妖的被动+三级形态,配酒吞或二级形态的兵俑或觉醒茨木等这种类型,对方根本就是被人吊打,伤害轻松过20)根本看到就是投降,根本没得玩。全三级之后对面的血量高,续航强,伤害高,上去一个式神直接被秒,人家回去桃花妖一个被动就会满血还加攻击,下次伤害更疼。如果有硬控眩晕牌手基本上立即输。后面想翻盘根本没机会。而且如果开场的牌不和心意经常是被吊打。开场才一个一级结果给了我四五张二级三级牌,就是压箱底没发用,开场就比人软。后期想用的时候已经打不动了废了,伤害不够。我打一场比赛对面就是兵俑茨吞+桃花,最后每个式神的伤害都在二十左右,觉醒的茨木伤害达到三十八,开场加盾才三十五。就看见我的牌上去就没了,人家不出准备区一直远程攻击,针对己方带针对准备区牌的式神,牌都没出就死了,手牌达到上限愣是没出。希望程序猿大大可以注意一下这种,改变一下伤害的机制或者攻击的机制,别出现一刀流的场景,很容易心态崩不再玩了
2、丰富多样的剧情玩法刺激的闯关竞技,各种战术性对决扫荡不休,游戏将熟悉的阴阳师剧情和角色进行还原,融入全新的元素打造出惊险刺激的卡牌对战玩法,超多强大的式神陆续出现,随你招募组队打造强大阵营