人机对战
胜利条件1:补兵满50个。(只在1V1中有效)
胜利条件2:击杀敌方英雄6次。
胜利条件3:推掉敌方基地。
胜利条件1-3,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。己方英雄退出后,己方输掉比赛。
1V1战斗
胜利条件1:推掉地方基地
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前2条胜利规则。胜利条件1,2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
2V2战斗
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前3条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
3V3战斗
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
5V5战斗
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
3V3天梯模式
双方队伍的队长相互ban选英雄,被ban选的英雄将无法选择出场,总共需ban选4名英雄。
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
5V5天梯模式
双方队伍的队长相互ban选英雄,被ban选的英雄将无法选择出场,总共需ban选6名英雄。
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
5V5伊斯特
外塔有提高属性击的道具,河道中有加速区域,拥有两个闪现,每位英雄的普通攻击已经带有了溅射的效果。
胜利条件1:推掉敌方基地。
胜利条件2:敌方投降。
只要敌我双方还有英雄在战场内,则继续执行前1条胜利规则。胜利条件1-2,满足任意一条,即可结束战斗获得胜利。
亚瑟王是一个半肉型英雄,在出装上需根据对面阵容和英雄在来决定出装,分别以下几种。
对方近战多推荐装备:洛兰盾、鞋、火甲、黑切、皇甲、反伤甲。
对方法师多推荐装备:精灵、黑切、魔法、魔龙、正宗、鞋。
希蒂是一位远程DPS,也就是俗称的ADC,在对战中属于助理输出的位置,但是由于缺少位移技能所以对走位的要求略高,但是还好有着一个减速的软控制以及一个眩晕3.5S的强力硬控,对于新手玩家来说是一个比较不错的选择。
核心装备:
死神镰刀-70的攻击力,12%的生命偷取,还有增加攻击力生命偷取的被动效果,绝对是首选的第一大件。
闪电之刃-供高40%攻速和20%暴击几率,还有可以暴击的静电伤害。有了死神镰刀之后再出闪电之刃会让希蒂的输出大幅度上升。
然后第三件就可以数攻速鞋子了,手游 节奏一般很快就能结束,如果此时还在战局还在焦灼可以补一件正宗,250%的暴伤配合希蒂被动的暴击几率能让对面痛不欲生。最后再出一件斩马刀和黑切,或者放弃黑切出一件防御装。
1、自由之战这款游戏中可以找到DOTA的影子,但更多的感觉是像LOL。在游戏中,我们还可以看到类似符文系统的圣石镶嵌,在种类上还细分成攻击、防御等不同的属性加成。不过相比LOL的符文系统,本作在这方面则做了简化,看来是有考虑过手机游戏节奏更快这一要素啊!另外告诉大家,游戏中很多英雄需要购买才能使用,想要完美体验游戏,还需要不断努力才行啊
2、开黑约战,战队赛大乱斗,怎么玩你说了算
3、去打造一个全新的MOBA,让竞对战更加专业
4、赛季运营,新赛季火热进行,决战最强王者
5、那么,被如此定义的技能究竟是什么效果——无视视野无视地形无视数量的超远距离“隔空取物”,它可以把指定地点一定范围内的地方英雄小兵瞬间抓到面前并产生眩晕!这个抓取,不管目标地点多少人、有木有视野,只要释放目标地点有人全部都得乖乖得被抓到身边!想一想,3V3团战本来作为输出核心的法师和物理射手站在后排,此刻墨菲托斯忽然从草丛中冲出来,一个技能把他们抓到身边,己方队友一通技能砸下去,团战结果就已经注定了
6、千元机也能流畅运行的次世代画质
1、天梯对战非常具有挑战性,只有最强的玩家,或者是团队才能取得胜利
2、在游戏中的画面是相当的逼真,拥有众多的英雄和完整的武器系统,在自由之战(挑战极限)中的每一个角色都是有着自己的玩法,而且在不同的操作下的效果也是不同