游戏当中所出现的新奇时装也开始呈现一种在更新,但大多精力都在螺旋圆舞曲2中,时装的复刻变得频繁而概率却还是中规中矩的不高;
时间的增加造就了肝的设定,而肝在换装游戏中并不少见,绝大多数的都会额外的多提升下刷材料的概率来方便后续体验和购买些用来通关的辅助时装;
在我的印象里它一直都很好,甚至在我体验小游戏的时候它就已经被我体验过,对于那种不傻白甜圣母心的设定我很喜欢,但后来一次次的服装设计,出现的各种相似元素,作为螺旋圆舞曲的玩家我感到无所适从;
1、装扮的小烦恼
我宣布这张卡是二测的神好吧,加伤减防全都有,而且都是4回合,技能全属性,蓝卡易养成,真的是一张完美的辅助卡
2、蔷薇之约
完成第一章剧情“玫瑰舞会”之后送的一张紫卡,升2星之后暴击很高(卡面也好看的不得了),1下打1000+伤害不是梦,值得培养
3、鸦巢夜谈
也是开局就送的一张紫卡,在没有抽到金色盾牌卡之前的平替。通过剧情送的碎片可以直接在第一章前期就升到二星,在第一章打完之后还会送一个该卡的专属传家宝,盾的厚度直接一个质的飞跃
4、少女的每日功课
开局就送的一张蓝卡,所有技能都是全属性可用,但是因为减防只有2回合,且比起小烦恼少了增加自身伤害,没有小烦恼的话可以培养
5、涌动的心绪
唯一一张全属性奶卡,但是金色的很难抽,抽到必养
(ps:枕头大战也可以算奶卡,但是技能有单属性技能,且奶卡不是必备卡,所以除了金色奶卡,其余奶卡都不推荐养)
(不推荐)
6、偶然的体恤
金色盾卡,平民玩家前期只抽到一张的话其实是没有那张紫卡盾卡好用的,但毕竟是金卡,肯定比紫卡保值,后期可以养
7、珠帘后的邀约
技能全属性,可惜是增加自己防御值,前期没有卡的情况下(或者是其他卡的技能多为单属性技能的时候)可以培养
纪念品
金色纪念品其实挺好获得的,平时剧情也会送,宝箱开出来的概率也很大,再加上升级需要花的金币特别特别的多,所以完全不建议升级绿蓝紫色的纪念品
主属性只有最大气势和防御值
副属性词条随机,颜色等级为:绿-蓝-紫-金
小编建议:暴击值增加>气势增加>暴击伤害增加>忽视防御≈造成伤害提高
有金色奶卡的话可以选择治疗效果提高
如图,个人推荐暴击值增加越多越好
1、剧情十分的精彩,并且玩法也是相当的有趣,选择改变走向
2、每一关都有相应的奖励给到你们,在不同的剧情中,选择将会影响剧情的走向
3、在这里继续诉说你和心中那个她的故事,让你们来享受一场缠绵的爱恋
4、剧情丰富:基础的冒险模式,还拥有极其丰富的剧情模式,在其中可以体验到各种有趣、搞笑或感人的剧情故事
1、萌宠养成:游戏除了主角外,还有可爱的萌宠陪伴在身边,需要玩家进行宠物的养成和训练
2、螺旋圆舞曲2蔷薇战争什么时候出呢,很多喜欢换装游戏的玩家都听过螺旋圆舞曲,这是续作,在蔷薇公国正确的装束和礼仪是非常重要的,年轻的女孩需要在公国中寻找自己的位置,用智慧和美丽去打动所有的人
3、游戏由螺旋圆舞曲原班人马研发打造,延续螺旋圆舞曲的经典玩法及画风,增加了新的故事和玩法元素,游戏玩法经典,画风唯美,下面小编为大家提供螺旋圆舞曲2蔷薇战争