浮石之旅游戏中,你可以结识各种不同出身的冒险者,并邀请他们加入你的队伍。每个冒险者都有独特的技能和特性,通过合理搭配和培养队伍,你可以在战斗中发挥各种战术和策略。主要任务是深入文明遗迹,解开其中的谜团并收集珍贵的遗物。遗迹中充满了危险的陷阱、谜题和怪物,你需要小心应对并利用你的团队的能力来克服挑战。采用回合制战斗系统,玩家可以选择不同的攻击方式、技能和防御策略来对抗怪物。战斗中的策略和团队协作将决定胜负,同时游戏还提供了丰富的装备和升级系统,让你的角色变得更强大。
在古老文明的废墟中重塑的世界,先前文明崩溃的影响造成了不稳定的环境和奇怪的生物。
要在这样的世界生存下去,就必须进入危险的遗迹,获得古老的装备,以魔晶为动力源进行开采。
魔晶科技成为了时代进步的绝对动力,而敢于探索遗迹的人,也成为了冒险家一族。
1、魔法水晶的大量开采也涉及到结晶的激增,无法逃脱生存的悲惨命运
2、精美画面:游戏画面采用了精美的画风,场景和人物都非常精致,让玩家感受到浮石世界的魅力
3、游戏中你可以在幻想的世界中进行冒险,这里的剧情充满了跌宕起伏的情节,去更好的对抗强大的敌人
4、这里的所有的身份都是特殊的,在冒险的过程中去更好探索,快来完成更多对抗性的内容
5、冒险探索:游戏中有许多神秘的遗迹和宝藏等待玩家去探索,让玩家沉浸于奇幻的世界中,感受冒险的乐趣
1、在Roguelike游戏的玩法背景下,这种突破充满了很强的随机性,每一次冒险经历都能给你带来惊喜
2、玩家里的多人小队英雄是可以更换的。而更换英雄的来源在于酒馆里随机招募,好嘛(又是看脸连抽)。低情商就是看神抽是在太肝太氪,高情商来一句,池子里英雄种类多,抽中不要的我先收下养养眼,就当是集邮了。理论上来说,能有招募系统的,一般池子还算比较多英雄,所以算是比较具有雏形的收集系统,未来可以发展成具有收集玩法的手游
3、一个好的收集系统是可以平衡游戏里需要竞争和战斗的部分,让游戏变得更加耐玩,也更具休闲玩法,这也是很多竞技类游戏塑造可玩度和休闲度的一个手段。像我刚刚说的,收集系统虽然已具雏形,未能好好发展。这里提个小建议,低阶的英雄可以随机职业和技能,高阶的英雄最好是固定那么几个,然后抽中就在图鉴上获得显示,有甚者可以加入图鉴收集奖励或者奖励属性啥的,增添可玩度。然而目前并没有见到游戏有任何发展收集系统的举措