首先声明,我的傀儡师很菜,现在是赛季初第二周,大概是少属乱杀大属混子的状态。这个攻略只是因为傀儡女儿要出新衣服了,给入坑玩家准备的。去年年末的加强之后,傀儡师的强度其实已经不错了,新赛季也让傀儡师更加舒服,但是由于之前弱了太久,还是比较冷门。傀儡师比起低容错率的一反,八个技能拼手速的白狗,看着就难的小袖,其实已经算是最好上手的t1打野(不算肯定会削的真天)。前期爆发高,中期推塔快,后期探视野控资源打团也很猛,除了跑路难和没控以外各方面都不错。
首先是操作篇连招之前先说技能
连招之前先说技能天生被动有三个部分,切形态加速,切形态加强普攻,近战形态加双抗
切形态是不耗蓝的,所以赶路的时候记得勤切形态加速,跑路的时候也很少有人追得上傀儡师
加强普攻算是傀儡师比较重要的一个输出,团战里不要光摁技能不普攻基本都能打出来
双抗不少,但毕竟傀儡师是个脆皮刺客,近战形态也扛不了多少伤害
被动。近战加盾,远程加攻速。建议副点
副点被动的话盾会很厚,切人的时候可以有效保持血线,残血有时候也能靠盾秀对面
切远程的前三下攻速非常快,比放技能差不了多少,是傀儡师补伤害和拆塔的手段
先讲近3,因为这是傀儡师切人的起手技能。建议二级点一下就好
位移距离还是不短的,而且勾子比动画粗。开了视角偏移的话视野会动
伤害有,但是不要因为这是百分比伤害就觉得可以拿来打肉,傀儡师打肉最重要的因素是经济差
傀儡师进团之后如果想出来,一个是靠瞬步,另外就是用近3。在野区勾野勾中立,在线上勾兵勾达摩。有东西可勾就可以秀,没东西勾就只能等死(就是这么真实)
然后是近2,这是傀儡师切人的第二个技能,也是主要输出技能,建议主点
转圈圈并造成伤害,转圈期间不影响其他技能的释放。后期配合减cd可以保持一直转,但是切形态打爆发收益会高很多
近战讲完了说说切形态。切形态不耗蓝,天生自带且无法升级,可以减cd
切形态配合天生被动有加速和强化普攻。需要注意的是,近切远时会自动a一下附近生命值百分比最低的单位,而且后面大概1.5个普攻的时间里无法使用普攻,所以近切远之后别急着a,先把技能用了
之后是远二,手非常的长,刮到也很疼。远2不会像白藏主一样被阻拦,所以团战里用好了可以串糖葫芦
远2的速度并不是特别快,需要一定的预判,而且远2和远3都以哥哥为中心判定,比一般的技能要难瞄准一点。远2的命中率是傀儡师水平非常重要的一个标准
远2需要蓄力,总时间大概是三秒左右,但是蓄力到一半其实就已经达到最远距离,后面一半是用来瞄准的
如果远2的末端是墙,那么哥哥会扔不出去
远2基本都会接远3,近切远也基本会接远3,平a有时也会切3。用这三个方法可以调整哥哥的位置,从而用3收残血
远3的aoe大概比近2的转圈圈小一点(?)
如果敌人在远3范围内,哥哥会跟过去以敌人为中心转圈圈;如果敌人在范围边缘,远3会原地转圈圈;远2扔的过程中点远3会直接取消后续的远2,所以刮人时点得太快的话会损失远2的伤害
技能之后是连招
首先是远程刮人,蓄力远2扔出去接远3
极限距离非常长,可以用来收残血和打断回城。但是极限距离是没有远2的伤害的,非常刮痧;反过来如果远2刮到了,同经济刮脆皮一般掉三分之一,优势经济会更加可怕,一套三分之二都有可能
远程刮人还有一个变种,就是在探视野的时候,远2扔到最远距离完成任务可以直接切形态刷盾加速回撤,防止自己被对面刮到或开到
打团前一般都会先刮人消耗并且探视野。团打起来之后如果收割的时机不成熟,可以先保持远程形态,站在后面和双c一起a对面前排,远2cd好了继续刮,直到刮残了再切近战位移过去收割
然后是切人的连招,近战起手,勾接转接a切远接转接aa蓄力2追击
这一套下来可以把伤害打满,同经济脆皮吃满的话基本没有能不死的。如果对面爆发很高而你残了,近切远接3后可以省略普攻,直接短蓄力2尝试灌死。勾子不一定非要勾中人,前期抓人有双c补伤害,勾兵单纯位移一般也能切死
虽然技能顺序基本不能换,但是这一套连招熟练了之后还是比较流畅的,除了勾子要瞄以外都不难
需要注意的是,除非对面真的非常残,否则不要远程刮完马上切近战上去,把这套连招反过来用,起码要等三秒切形态转好。傀儡师身板很脆,且没有逃生能力,一旦进团就必须保证能用自己六个技能的高爆发收割,否则最好的结局也就是一换一。而傀儡师吃经济,又是队伍里的降伏点,一般来说身上人头很多赏金也很多,每一次死亡都是非常大的损失
切人的时候要注意瞬步和降伏的使用。傀儡师远程形态蓄力的手非常长,但是切人的爆发需要近身才能打得出来,而且傀儡师位移很有限,所以傀儡师相对其他打野更需要瞬步和冰魔降伏还有装备的减速。如果真的有必要,要记得还有瞬步和降伏可以使用,不要傻傻地只知道瞬步跑路和降伏回血。当然了,灵咒最好有把握才用,不要太上头
跑路的时候如果对面缺位移缺控,近切远之后可以接远3减速一下,聊胜于无
傀儡师的连招并不特别固定,只是这些比较常用。团战里面要灵活调整自己和哥哥的位置,来完成收割,当然看对面都残了然后位移过去哪里亮了点哪里也是可以的,没技能了平a也是挺疼的。
UNI地图种类繁多,各种类型各种风格,应有尽有,各位大大们更喜欢玩什么样的地图呢?
在形形色色的地图玩法中,休闲养老的玩法绝对是经久不衰的最佳选择。简单的刷刷刷,跑地图、爆装备、升战力、打首领!在这类玩法中,“绘卷-”是非常值得推荐的一款地图呢!作为ORPG地图热度排名第二的优质地图,包含了许多的玩法机制,转生、转职、宠物、探索、副本......每日挂机休闲养老,也可以刷、肝、暴打咸鱼!如此全面的玩法也难怪大大们喜欢~
大大们可以在Uni对战平台搜索游戏名字,也可以搜索作品编号:24519,就可以开始愉快的刷刷刷了!
UNI对战平台通过以下路径即可体验~
对一些喜欢单刷的新手大大们,这张图这是很有挑战性,建议在游戏开始前也看些攻略做好基础准备哦~
希望这篇攻略内容,可以帮助大家更轻松的理解玩法,这样无需大佬带也能自强不息啦!
话不多说,这就开始攻略——
前期的基础工作:
进入游戏之后,大大们找到小鹿男,在福利界面可以领取开服五日奖励,首次是金币、勾玉以及记忆点。数量非常多,的绘卷就是这么豪放~
另外,小鹿男也是前期大家购买基础装备的商店哦。接着在杂货店中买六个古事残页,增加法强伤害,这样前期刷刷刷的速度会大大增加!
接着就可以在地图正下方找到达摩开始刷等级了,建议一开始以红、白蛋为主,前期刷黑、蓝蛋会比较吃力。
中期开始接触转职过程:
等级与装备差不多了之后,大大们就可以去找第一个转职boss了,沿着红白蛋往下走再左转就到了,地图上会有箭头指引。
打过之后会增加三次抽奖资格,这个抽奖就在跟大家长得一样的小鹿男呱那里。抽奖后可以获得装备制作卷,奇石,转职道具。抽到的道具使用后,战力也会随着提升。
中后期刷肝继续转职:
一转之后,就会进入到一个比较肝的阶段,因为需要更多的记忆点了。另外,每次转完之后可以去主城的左边的石像增强属性,别忘记哦~
像第一阶段需要500记忆点,开始变强的第一步了——记忆点属性。大大们可以在记忆点商店选择所需属性,当任意属性到十级后,就可以解锁记忆解放一阶段。随后(晴明)去和神乐PK,转职道具获取与一转相同,三转八百比丘尼的通关方式也是类似的操作。
这里推荐大大们在海国刷记忆点和勾玉,而且击杀小怪(达摩、天邪鬼)有几率出现石距,击杀石距会有几率掉落称号和愤怒的石距召唤道具,愤怒的石距在地图左上角。
如果一转法师,可以群刷小石距,大石距建议一个个刷,一转其他职业需要逐个击杀小石距。
大大们退出游戏时一定要记得存档哦~要是下次进游戏发现没有存档可就追悔莫及了!
《绘卷-》这张地图还是非常好肝的,不知道大大们都学会了吗?京京下一期Uni小百科会带来一张融合了自走棋、塔防、防守等各种元素为一体的高难度塔防地图--《绝对妖兽战线》!大大们做好准备挑战了吗!
网易决战平安京激活码怎么获得?
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2、总体来说都没什么大问题,就是麻烦给辅助们多添加几件新衣服行不行?比如说化鲸,比如说萤草,比如说缘结神,还有就是能不能把资质的胜率提一提?我已经六连跪了,不禁鬼切我都不敢玩,还有就是有的时候有点卡,但没什么大毛病
3、在等待界面中,简单的新英雄介绍中的人物以非常细腻的3D模型展示在玩家面前,点击以后还可以查看它的细节,而对战、练习、资质赛等游戏模式,以及式神录、阴阳术、灵咒等功能也都以简约的形式排列在底部,精致的减法设计,简洁的UI,对于笔者这种强迫症患者来说,看着十分舒服