青曜元神共有6个,第一期元神活动只投放三个(后三个将在第二期元神活动和前三个一起投放)。另外,6个元神共享一个图鉴(类似幻彩幻化),任何激活一个元神即可激活青曜元神图鉴。同一种青曜元神不可重复合成(类似其他硬件)。青曜元神合成/升星所需碎片与其他青曜硬件相同,如下图。
青曜元神摒弃了旧品质元神的吞噬/凝神系统,新增聚神系统。聚神同凝神,给全体加属性,共70阶。其中,0-20阶聚神材料为红元神/金元神,20-40阶聚神材料为金元神/紫金元神,40-60阶聚神材料为紫金元神,60-70阶聚神材料为幻彩元神。若按每个阶段用低品质元神聚神考虑,一个满聚神的青曜元神共需2880红元神碎片+2304金元神碎片+2700紫金元神碎片+1350幻彩元神碎片。
1个5星紫金元神满吞噬凝神碎片(不算5星紫金元神本体碎片)刚好足够青曜元神聚神40阶,一个5星幻彩(不算5星幻彩元神本体碎片)元神满吞噬凝神碎片刚好足够青曜元神聚神60阶。另外,青曜元神聚神加的战力与低品质元神凝神相比相对较少,因此在低级元神溢出前,金/紫金元神建议优先考虑凝神,幻彩元神优先考虑升星。
神炼系统新增2个属性(破格挡)与1个技能(归神),高级神炼石洗出,且可在幻彩元神中洗出。
新增圣级神炼石/圣级神炼技能书,分别用于升级金色属性/技能(类似于金宠物要诀),二者仅可作用于青曜元神。
幻彩元神的神炼可以传承给青曜元神,但不会传承祝福进度。另外,青曜元神的神炼不可传承给幻彩元神。
青曜元神0星神炼孔与5星幻彩元神相同,1/3/5星分别额外开启一个属性/属性/技能孔。推荐神炼属性/技能可参考游戏内的官方推荐。
青曜元神大幅提升神魂技技能系数,提升量随元神星级提升而升高。
列阵为青曜元神新的系统。青曜元神1星后才可用于激活列阵。共分为3个列阵,需摆放青曜元神数量分别为1/2/3,列阵星级等同于该列阵上的青曜元神的最低星级。每个列阵均有自己的列阵技能,给全体提供面板属性(破格挡、全属性、绝对)和技能效果。
列阵和神炼技能归神的回神魂效果无视菩提皈理的禁回神魂,属于强制回魂。
青曜元神建议
0星青曜元神与高星幻彩元神相比,提高技能系数,但是属性掉的额非常明显。因此除了新区外,不建议直接丢给主核,丢给通天控攻击是个不错的选择。
幻彩元神神炼传承给青曜元神时,祝福进度不会继承,因此如果原先有祝福进度的,建议用完祝福后再进行传承。白嫖玩家第二期/小氪玩家1星元神后,若主核幻彩元神有祝福进度,建议用高级神炼石祝福满后再去传承给青曜元神;若主核幻彩元神没祝福进度,建议直接传承后再去洗神炼。
神炼系统新增破格挡属性和归神技能,建议优先主核毕业神炼技能(双绝对+破格挡+归神(目前版本建议)+破天(非必要)),祝福一般用于归神,若祝福时已有高级属性较少为了虚战可考虑祝福给高级属性。
幻彩元神神炼继承给青曜元神后(一般都是4/5星幻彩元神)神炼清空,高级神炼石可在毕业主核元神后用于神炼该幻彩元神。
氪金玩家点列阵时,目前版本列阵技能优先级:列阵2>列阵3>列阵1。
下图为3星元神与1+1+1(3个1星元神)的对比与建议。
总结:
新区极限主核,且原先神炼0基础,建议走单3路线。老区咸鱼/微小氪依然建议走单3路线。若多核成型,且神炼、低级元神基础较好的道友两种路线均可考虑,视个人情况而定。另外111路线至少需下阵一个幻彩元神,4个以上幻彩元神均为高星的老区玩家慎重考虑,幻彩元神只能给聚神满紫金及其以下品质的青曜元神聚神,且加的战力不多。
仙盟联盟
开启条件-玩家等级达到80级且加入了任意一个仙盟。
仙盟联盟是以战区为单位,多个仙盟组成联盟的团体。
玩家可通过完成每日联盟任务来提升联盟等级。
联盟每日可获得的经验具有一定数量上限,联盟每日获取的经验值达到指定数值时。
全联盟玩家均可领取对应经验宝箱奖励,宝箱奖励随着联盟等级提升会随之增长。
新增联盟聊天频道,频道中的信息只有同一联盟的玩家可见。
紫金神仙
本次现世的是4名紫金神仙东皇太一、盘古大帝、如来佛祖和元始天尊。
紫金神仙增加了合击方式与魂意技能体系。
魂意技能分为魂意技、绝魂意技和魂意天赋。
紫金神仙可以与同种族的任意神仙,或与变身为同种族神仙的主角达成合击。
紫金神仙可以通过消耗魂玉、红色神仙碎片或橙色神仙碎片来提升凝魂等级。
1、道友们在辽阔的三界闯荡,但仍有一处道友的家,在这唯美的主城里,我们可以做很多很多丰富有趣的活动,瑶池献宝、长安店铺、悬赏任务、仙盟等,任你玩耍
2、卡牌不用抽,元宝管够,顶级神仙直接买
3、入门简易游戏玩法丰富多彩,页面简约适用单手执玩
4、最强福利-装备无损继承,非RMB必玩,满足一切期待
1、本游戏改编了神话人物的设定,完全颠覆了你对他们的认知,不仅剧情搞笑,而且玩法也很丰富,既可以PK,又可以打副本,还能培养宠物等等
2、除了运宝之外,游戏中还有着丰富的奖励玩法,如在大闹天宫模式下,将爬塔玩法在展现形式上增加场景迷雾,玩家每揭开一块阴影区域都会出现敌人或宝箱,虽说与一般游戏之中的爬塔玩法并无二致,但是在变换了表现方式之后却带给人以全新的游玩体验