1、每个关卡,都是不同的领会,安闲应战,不断打怪晋级。
2、吃鸡应战,影响对战,结束更多任务,收成大量奖励。
3、影响无比的战争领会,许多兵器道具,活络运用,轻松克敌。
4、结束更多任务,指尖活络微操,尽情应战,领会影响玩法。
弹壳特攻队合成表大全分享
1、棒球棍+健身指南=露希尔(攻击范围和伤害提高了)
2、苦无+甲贺忍法帖+幽灵手里剑(对最近的敌人连续发射,能够穿透敌人)
3、霰弹枪+能量弹头=加特林(对面前连续发射,伤害极高能穿透)
4、太刀和左轮我没有估计是,太刀+甲贺忍法帖或者浪人铠甲和左轮+能量弹头
5、回旋镖+磁铁=磁力镖(两个回旋镖从自己为中心绕圈慢慢扩散,有cd)
6、钻头弹+弹药弹射器=哨箭(一支箭在怪堆里面飞伤害可观)
7、燃烧瓶+石油债券=燃油桶(向周围扔燃油桶形成一圈火圈,有cd)
8、板砖+健身使者=铁哑铃(向四周发射一圈哑铃,有cd)
9、A无人机+B无人机=毁灭者(同时拥有a和b的特点,有cd)
10、守卫者+外骨骼装甲=捍卫者(永久在场,速度和伤害提高,能挡子弹最实用)
1、快节奏的进行厮杀,诸多的主题地图开启,置身其中无比的激烈的
2、场景和画面非常精美,每个地图都有不同的背景和元素,每个兵种都有独特的造型和技能效果
3、被梦境试炼唤起的你,已经成为身负重任的战士
4、在这座城市里,你将面对所有的敌人,你将成为一名强大的战士
5、放置玩法给你带来新元素,还有很多互动可以参与
1、这游戏我玩了有大半年了,一开始玩的时候啥都没有每天就做做每日,每日免费的绿砖领下,每一分砖石都是按月仅打细算,记得第一次出S级光剑的时候感觉好高端,攒了两个月的砖石抽了20连出来了,感觉还挺欧的,到后来活动慢慢跟上相对于平民玩家比以前亲和多了!总体感觉还不错继续加油!最后给点建议:1S级箱子建议可以增加一个指定装备选项,这样可以固定自己想要的装备提高合成效率!又可以提高留住新玩家的概率比多出一些充钱活动来的实在2关卡奖励建议更改可以分为低、中、高三个难度层次奖励,低难度奖励按照目前方向不变;中难度增加获得装备品质提升与配件;高难度在中难度的基础上增加获得的配件品质提升3鉴于目前新出的交友板块可以增加一个关卡好友助力,在主线与每日挑战关卡里面可以选择助力好友的武器使用或者好友纯在多少时间(武器觉醒状态)那就策划人员自己考虑考虑了
2、从公测就开始玩,刚开始玩的很顺,遇到难的关会刷经验和装备,突然原先很轻松刷的关完全打不过,开局怪打不动,怪物一碰就死,很明显后台偷偷修改难度!活动也是,每一次活动,基本上要完成每天所有任务,算了下,游戏时间每天至少4小时以上,活动期间全勤!每日挑战,前期有点难度,现在已经没法玩,说靠走位的,一次至少三波怪,每波间隔就那点空隙,你是漂移过的?也许能过,运气好碰到好技能或者开箱子赠送技能比较多!这游戏策划应该自己不怎么玩,玩数据的!被喷到半夜修改难度,修改了策划你给玩过下!另外游戏爆率也调低了,以前刷关,都是3-4个装备,更新后1-2很稳定!一个游戏你想赚钱,就多开发点玩法,搞个PVP也行,懒到只能修改难度?你是玩谁呢?更新明细你倒是把难度和爆率说明清楚啊