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在游戏《群星》中,作为太空文明的玩家在游戏中有一定概率遇到遇到前太空时代的土著。在发现土著后可以在星球上建造观测站来获取社会学点数。
《群星》玩家可以用“社会学+10”来嘲讽各种非太空背景的其他游戏,见到一些令人惊奇的事件后也能表示“社会学+10”来感叹世界上的物种多样性。
梗来源:
在《群星》中,玩家扮演的是拥有多个星系的太空帝国,在探索未知星系时有一定概率会发现有前太空时代的土著。
这些文明没有足够的科技得知太空帝国的存在,玩家可以在他们的星球上建造观测站,观测站能每月产出8点社会学,也就是社会学+8。而如果选择主动观测则为社会学+10。
游戏背景中的社会学是通过观测前太空时代的土著所表现出的特殊历史和社会来获取的。来源于现实中一些外星人正在观测地球的阴谋论。
梗用法:
由于同为P社的另外几款游戏《十字军之王》、《维多利亚》、《欧陆风云》和《钢铁雄心》均为以地球历史为背景的游戏,因此他们对于《群星》玩家来说都是前太空时代的土著。
此时《群星》玩家就能表示“社会学+10,告辞”来嘲讽其他游戏的玩家。另一种衍生用法是见到一些令人惊奇的事件后也能表示“社会学+10”来感叹世界上的物种多样性。
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