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需优先下载steam平台《部落幸存者》是一款模拟经营游戏,你将带领幸存者开辟新家园,依赖少量的物资开垦、种植、狩猎、采集、建造,扩展产业、发展贸易,应对天灾人祸,保障市民健康和幸福,提高生育,接纳流民和游客,推举官员,选择不同的发展路线以带来独特优势。分享部落幸存者下载,你需要建立人口庞大且独具特色的繁华城镇。欢迎大家在189下载网下载部落幸存者
1、你将带领幸存者开辟新家园,依赖少量的物资开垦、种植、狩猎、采集、建造;
2、合理的扩展产业、发展贸易,应对天灾人祸;
3、保障市民健康和幸福,提高生育,接纳流民和游客;
4、推举官员,选择不同的发展路线以带来独特优势;
5、你需要建立人口庞大且独具特色的繁华城镇
1、建筑除了拥有基础的升级之外,还有额外的改造功能不同的建筑拥有的改造项和可以改造的槽位数量各有不同
2、改造不仅可以改变建筑的功效和属性,更会带来一定的建造外观的改变
3、一百多种不同的职业对应不同的产业发展,选择不同的发展路线带来不一样的游戏体验随着某个行业类别的熟练程度提升,更是可以获得该类别的独特效果加成
4、游戏中产出的所有资源都可以进行贸易,未经加工的售价较低,加工程度越高的产品价格越高
5、但也有些例外,有一类专供贸易的产品,他们本身没有什么实用功能,生产的原材料也并不复杂,但艺术价值很高,它们将是您获取银币的一个重要途径
6、另外一旦解锁了铸币厂,您也就拥有了这块领土的铸币权,所铸的银币可以作为通用货币来进行交易
1、游戏包含多种改变机制的模式,有些难度更高,有些则是着重模拟历史故事中的困境
2、比如复活节岛,随着人口的增加,不断的砍伐树木,消耗生态资源,最终导致了社会崩溃
3、永夜小镇,地处极地导致长夜漫漫,需要依赖火把,步步为营,逐步扩大活动范围
4、除了初始建筑和城镇发展中解锁的建筑之外,商人也能带来一些稀有的蓝图,这需要你花费一定的资金去购买
5、另外完成探索模式也可以获得一些主题蓝图蓝图不单是更好看的建筑造型,更是拥有一些非常强力的特性效果
6、当然他们的获取并不容易,发展贸易,赚取更多的银币是获取蓝图的最佳途径
新手玩法技巧
1、食物:别急着耕田,前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐(采集屋还能采药)
2、水:造大水井,刁民要喝水,不喝水会死
3、药:刁民吃药上瘾,没有草药健康暴跌前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去,发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子,路线不一样,自己注意看科技线自己选
4、酒:刁民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒刁民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒
5、木头:和采集贴贴放村子外面开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了
6、燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病,刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备
7、衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛,要靠人工种亚麻,具体自己看科技树
8、工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样,孩子不读书还没工具,效率就是个废人
9、路:土路也能提高25%行走速度,变相提高小人效率
10、学校:前期获取科技点,后期的话研究所
11、教堂:能保证愚昧的刁民的幸福度
12、房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你,帐篷是制作组的恶意公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口
13、屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放刁民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!
14、铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模别太早弄石矿场铁矿场
15、鞋子:前期你用不到,后期锦上添花这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路
16、提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造,游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里,这玩意还是消耗品
刁民管理技巧
1、0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校所以毕业时间也不固定,正常
2、刁民不是007,会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁小人只有在工作岗位上干活才是真正开展工作
3、回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品
4、你想让刁民更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法减少小人非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等)
5、提高刁民工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)
6、尤其要注意摸鱼机制,刁民过了一定时间就会摸鱼一下
7、举个例子:假如刁民非工作2小时,工作2小时,刁民每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里刁民理论一共工作了8小时,实际有个6小时把
8、如果你住宅和工作地方隔着很远,刁民没酒不开心,非工作4小时工作2小时,那么20小时里刁民工作时间非常不稳定,可能只干了1-2小时
9、刁民有可能会在上下班赶路的时候到了摸鱼时间去摸鱼,有可能在刚到工厂干了没多久就触发摸鱼机制开溜
10、我这里要说的就是:合理布局你的产业以及记得修路有时候一条石路比你多弄几个农田工厂见效来得更快
1、随着人口的增长,城镇需要安排管理者每个管理者都有自己独特的技能效果,或是惩治罪犯的治安能手、或是熟悉农业的专业人士、或是擅长贸易的商业强人、或是妙手仁心的医界楷模
2、总之他们各有所长,而选择哪一个,则需要匹配城镇自身的发展路线才更为合适,一切都交由您来定夺
3、人口是第一生产力,人口是城镇发展的最重要的基础市民需要有住房才会生育,提供更多更高级的房屋是提升人口的直接方法
4、但同时还需要关注市民的幸福度,幸福度过低市民会丧失生育欲望,甚至会有杀人犯的出现
5、人口结构同样是个问题,婴儿潮会在一段时间里拥有无限的生产力,但老龄化来临的时候也会面临更多的消耗
6、游戏中会遭遇各种天灾人祸,您需要合理应对才能生存下来游戏右上方有事件预示进度条,除了会展示即将到来的商船和流民之外,还可以预测灾难
7、游戏的地图是随机的,产业加成点的分布,基础资源分布,河流湖泊的位置会产生较大的变化
8、观察地图上的资源布局,对应的规划初期要发展的产业也一定程度影响着游戏的难度在不同的模式下,也允许使用填平和挖河对地图的陆地和水域进行自由改造
9、地形改造可能会改变商船的航线,也能帮助您更有效地利用水上建筑,设计城镇布局,构建独一无二的城镇景观
10、游戏中的发展路线分为,贸易、教育、矿业、建造、农业、加工、物流、宜居8种每一种都可以解锁对应的新建筑和能力,提速城镇发展
11、路线选择没有固定模式,完全可以自由选择,各展所长
新增了物品禁用功能(统计页面中库存概况可以设定是否禁用)
游戏中新增了随机事件的触发(需要新档才会生效)
-主动事件会在地图中出现一些特定物件,点击地图上的物件触发
-被动事件会在左下角出现文字提示,点击文字触发
新增了一些特定情况下会弹出的引导提示
-重做了生产概况界面
-调整了库存概况界面
-调整了数据图表界面
优化了市民前往拿取物品的AI
调整了饮品、酒和糖果的分类名称
调整炉料的显示分类为矿物
加强了开局资源点提示信息的显示
修复了不完美石像和建筑专家成就不能触发的问题
修复了主界面背景会出现网格的问题
修复了主界面背景会出现移民气泡的问题
修复了畜栏蓄养普通动物没有加成的问题
基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows 7(64-Bit) | Windows 10(64-Bit) |
CPU | I3-2100-3GHZ 2 Core | I5-4590 3.3GHZ 4 Core |
内存 | 4 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVDIA Geforce GTX-650 1GB | NVDIA Geforce GTX-1050Ti 4GB |
硬盘 | 需要 1 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |