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《全网公敌》是Aluba Studio制作并发行的一款模拟黑客独立游戏,在游戏中玩家将成为一位顶尖黑客,在各种繁多复杂的信息中找出对自己有益的消息,用以完成自己所接到的各种任务,该游戏结合了网络安全、大数据、隐私泄露等现实问题
这是一款和人肉搜索相关的游戏,同时结合了网络暴力、大数据、隐私泄露等社会问题,剧情向的解谜游戏。我们很多剧情设定就参考了真实事件,所以从一些人物形象设定图上你也能看到一些熟悉的身影,玩完游戏也能联想到现实。最开始定游戏题材时,我们也是考虑了很久。因为受这是我们的战争、请出示证件、奥威尔等优秀的独立游戏的影响,我们也想做出一款能够让玩家脱离游戏之外有所思考的游戏,因此在题材方面也是绞尽脑汁。
·代入感强
在虚构的世界里,玩家扮演一名黑客,接受一家公司委托,完成一个个不同的社工事件,体验真实的黑客操作。
·玩法多样
游戏内有多个系统,除了社工系统,还会有推理、追踪、解谜,破坏侵入等系统需要玩家们去一一攻破。
·剧情复杂
游戏中你将面临大量的选择和谜题,而不同的选择可能将导致不同的结局。
·人物众多
登场人物众多,每个人物都有自己的性格特点,而他们背后都有着不为人知的故事,需要作为黑客的你去一一发现事件的真相。
游戏中玩家扮演一名黑客,接受记者的委托,完成一个个社工事件。
在整个过程中,玩家需要使用多种社工方法来达到最终目的。
每个社工方法都会有相应的使用条件,使用成功会获得线索。
游戏会对玩家的行为进行善恶判定,不同的判定会触发对应的剧情走向。
网络搜索
玩家通过浏览器搜索功能收集目标对象的基础信息。
数据库
利用已知信息输入到数据库中,通过筛选后或许目标对象的其他信息。
破解
通过获得的目标人物信息来生成密码,用于登陆各平台的账户(包括邮箱、社交平台、聊天软件等)。
伪装
获取目标对象的需求、社交圈等,根据信息选择伪装,通过和目标对象接触套取更多信息。
聊天套话
添加目标对象为好友后,进行聊天套话获取信息。
图片分析
从图片中获取有价值的信息内容及相关线索。
钓鱼
发送钓鱼链接侵入目标人物的硬件设备(电脑、手机),获取到隐私信息。
结局达成方法分享:
想要达成达成游戏的好结局需要满足很多的条件。
首先需要调查医生Pual的HItalk,拿到Ashley的信息以及得知打电话可以中断催眠,立刻给Ashley打匿名电话(如果晚了就不能打了)。
在最后的第3次拆弹环节,先输入Durant的第二地址完成入侵,再输入Jim的地址完成拆弹。
其他流程和一般结局的流程一样,前2个炸弹正常拆,然后启动EMP。
结局条件
①确保提交信息前给Ashley打了匿名电话,提交信息后Ashley是撑头讲话,和平常的打电话立绘不同。
②第一次拆弹输入地址:圣诞路99号,完成拆弹。
③第二次拆弹输入地址:高瓴大道1号,完成拆弹。
④选项选择【强行启动EMP】。
⑤最后一次拆弹,先输入地址:兹曼大街7号,入侵Van的秘密工作站,然后再输入地址:彼得大街17号,完成拆弹。
⑥选项选择【反抗】。
全部达成后,后面跟着剧情指示走就可以了。
1、玩家将作为一名顶尖黑客去接受一系列的任务
2、然后通过使用各种社工技巧来完成目标并找出事件的真相
3、在我们接受记者的委托并完成一个个社工事件的过程中
4、我们需要使用多种不同的社工方法来达到我们的最终目的
5、而每个不同的社工方法都会有着相对应的使用条件
6、当使用成功之后便会获得线索
优秀的剧情和音乐,剧本选择的全是社会痛点,玩起来还是相当有感慨的。黑客技术也相当写实:简单又令人细思恐极,原来日常生活中能不经意透露这么多个人隐私信息,相当有教育意义。
每个剧本也环环相扣,之前的人物由于自己的调查生活轨迹滑入深渊,也能让人感到遗憾和反思。
之所以说它是侦探而非黑客,是因为虽然用了黑客手段,但主角始终致力于探明真相,几乎从来没有因为个人好恶主动干涉过任何人的行动和结局,他始终是一个冷漠的侦探,无情地用下作手段探明真相,然后一股脑提交给上级。
基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows 7/8/10 | Windows 7/8/10 |
CPU | Intel(R) Core(TM) i3-3220 | Intel(R) Core(TM) i5-3470 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GT 610 | NVIDIA GeForce GT 630 |
硬盘 | 需要 3 GB 可用空间 | 需要 3 GB 可用空间 |