快速下载
需优先下载steam平台八方旅人
仅适用于中国大陆地区使用
本款游戏是steam平台游戏,请下载steam客户端后购买下载畅玩 ***购买正版***
《八方旅人》是由Square Enix(史克威尔·艾尼克斯)和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏,游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途
本作故事发生在名为奥斯泰拉的大陆,主人公是8名旅行者,玩家将扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也将成为旅行的目的地。
基础知识
每回合,玩家和敌人的每名角色会进行一次攻击,攻击的先后顺序显示在屏幕左上角,在它的右边显示了下一回合的攻击顺序。 每位角色的伤害类型因其所携带的武器,使用的魔法不同而有所变化。此外游戏中每个敌人的血量的都是隐藏的,在它们的生命值降到0之后就会从战场上消失
弱点机制Weakness
初次遇到某一种敌人时,它的下方会显示几个带有问号的方形图标。每个方形图标表示敌人的一种弱点。敌人的弱点可能是某种武器,也可能是某种魔法。在你使用正确的伤害类型攻击这名敌人之后,就能解锁方形图标里的敌人弱点信息
破防机制Break
每个敌人弱点的左边都有一个盾牌图标,图标上面显示了数字。 这些数字表示每个敌人的破防点数(Breaking point)。每当你攻击一名敌人的弱点时,该敌人的破防点数就会下降1点。当破防点数降为0时,敌人就进入眩晕状态,暂时失去防御和攻击的能力。这意味着,在本回合接下来的时间与接下来的一整个回合中,这名敌人都将无法进行攻击,同时会受到更高伤害。
Boost机制
《八方旅人》借鉴了另一部作品《勇气默示录(Bravely Default)》中的“Brave”机制,游戏中名为“Boost”的机制可让角色在一回合内攻击数次,你也可把这一效果留到之后的回合中使用。最多可同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数“BP”,你还可选择为角色使用Boost的次数。 对武器攻击使用Boost效果可让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧子额外攻击敌人4次。而对法术使用Boost只会增加法术强度而不是增加施法次数
1·Nintendo Switch《八方旅人》(Project OCTOPATH TRAVELER)由《勇气契约》的制作团队打造。据悉,在这款游戏中,共有八个职业和个性迥异的主角,包括法师,盗贼,猎人或驯兽者等各路角色。
2·本作搭载了独特的“正道邪道系统”,每一位主人公都会对应区分正道邪道指令。
3·正道的特征:想要行使正道指令必须达到一定的等级或金钱数,满足条件的话一定会成功。比如“收购”
4·邪道的特征:无关角色的等级没有限制谁都可以实行,不过会有失败的可能性。比如“盗窃”。
5·指令失败的后果:总是想走邪道的话,成功的算运气,不过失败的话会掉名声,与镇子里的良民关系就会恶化,导致很多指令将无法实施,玩家需要慎重考虑。
6·本作将搭载非常多的支线任务,一个问题会有多种解法,比如这个鲑鱼收获锐减的支线任务,玩家将会得到来自渔民的求助。
7·玩家可以从村民手中收购或者盗窃得到可以引鲑鱼过来的饵料送给求助者来完成任务。·当然还可以通过武力教训那些胡乱捕鱼的人物来完成,多方面的选择将是本作完成任务的最大乐趣。
W键:往上移动
S键:往下移动
A键:往左移动
D键:往右移动
E键:确定/调查
Backspace键:取消
左Shift键:疾跑
I键:打开选单
J键:地图指令
P键:快速旅行
L键:队伍对话
Q键:上一页
O键:下一页
一、《八方旅人》怎么刷经验?前期刷经验地点方法
1.地点介绍
这个图就是Forest of No Returns 在Victor Hollow边上。
Victor Hollow是剑士第二章以及商人第三章的剧情城市。
最里面是个BOSS食人花 巨难打 没50级别去碰
是个支线任务的boss,比主线的BOSS难多了
首先 这个地点的小怪 相对于同级别别的图来说
具有盾少容易break的特点,只有一种怪是4盾,其他都在2盾以下,且非常容易破防。只需要弓箭(猎人AOE)或者学者2段元素即可破防。唯一4盾的是斧头和闪电弱点,也可以用学者2回合破防。
其次,容易break意味着输出不高,且没有太多恶心的debuff。比较有印象的只有减速度,失明,恐惧,都不是特别有影响。至少不会动不动吃沉默或者睡眠、晕这种恶心的负面状态。
虽然说好打,每个小怪几千血还是有的,所以你10多级就想去打显然是不太现实的,比较推荐的开始状态是
2.队伍推荐
4人队伍,20级以上,第一章全通。用跑酷拿到300攻左右的主武器(主要是剑士拿个禁忌大剑,别的有没有都没太大关系)
防御方面尽量做到被连打2下不死。开始刷的时候肯定要吃药的,不要太吝啬,因为等级高了药就吃得少了。
游戏初期必定会比较缺钱,以及因为等级低的时候打死一对小怪不容易,所以可能的话还是尽量靠跳舞来提高收益。我的队伍是这样的:
战士:副职猎人,主要负责输出。有十字斩其实就够了,蓄力满破防下能打2000-3000,两下基本能打死一个怪。
猎人的弓箭拿来破一部分怪物的防很好用。有大招更好,基本上蓄力满一次5000左右可以打死一个。
盗贼:副职商人。带被动偷钱翻倍,一次几千,相当好用。副职商人可以给队友喂BP。以及给学者回蓝。
药师:副职学者。主要是药师的单体负面状态免疫(配合舞娘大变成全体)在刷跳舞阶段非常使用。另外学者3系法术可以单回合破防。如果有条件可以给敌人上个毒,不过一般没太大必要。另外药师有舞娘大的时候单体回血也会变成群回,效果非常好。
商人:副职舞娘。我是商人开局的所以必须带商人,但其实也可以是舞娘+牧师,这样少吃点药,可以一直奶队友。商人的好处是可以刷BP比较快。
刷跳舞基本上就是先药师给所有人上8回合的异常状态免疫,然后舞娘蓄力满跳舞。出x5基本就可以停了,x100可遇不可求,不要浪费时间。因为有几率召唤怪物给所有小怪加满血并上满buff,推荐把小怪打到只有一只的时候再刷,否则容易翻车。
3.收益一览
这样一波小怪基本上是800经验200JP左右,出个x5就是4000经验,20级的时候升一级也就1000不到,所以打几盘基本上就30+了。耐心点的话可以刷到40+(我就刷到50级才去继续做剧情)
这样主线boss基本上都平推而且每到一个城你就可以搬空所有NPC,不用在那SL半天
- 可扮演八个不同的角色,每一个角色都有各自的故事和要完成的支线任务。
- 探索迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆,跨越8片广阔的区域,并随着旅程的展开,揭开每个角色的完整故事。
- 使用每个角色的独特能力(地图指令)、技能和属性展开疯狂的战斗。
- 享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线。
- 可采取不同方式完成支线任务和故事场景,并做出将塑造角色人生道路的决定。
- 体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的写实元素打造出来的 3D 世界。
八个旅者,神女,剑士,学者,舞女,药师,商人,猎人,盗贼,每个人都背负着不同的使命,有着不同的故事;
游戏的画风和独特的像素2.5D特点成功吸引了我,24个城市以及城市之间的野外,城市之中的隐藏地下城,隐藏房间,隐藏道具,隐藏npc,隐藏职业,多样的怪物,每个人都可以拥有一个副职业,不同的装备,这一切丰富多样的系统都在展现游戏的全面多彩的内容;
其中最喜欢亚芬的剧情,其他的七个故事或多或少有一丝老套;
游戏的音乐更是顶级中的顶级,其中舞女最终章的一段小提琴甚至把我听哭了,动人的音乐也往往能让剧情散发更多的光芒。
基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit | Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit |
CPU | AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210 | AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400 |
内存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
显卡 | AMD Radeon™ R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM) | Radeon™ RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 GB VRAM |
硬盘 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |