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《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作的动作角色扮演类游戏《骑马与砍杀》的大型DLC,与原作类似玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象
在一块被无尽的战争所四分五裂的土地上,是时候该建立一个属于您自己的的战团,并投入战斗了。统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座!
《骑马与砍杀:战团》是一款备受期待的独立资料片,它通过栩栩如生的骑马战斗和详细的战斗系统向玩家重现了中世纪的战场。
默认设置下,游戏操作为:
W:前
S:后
A:左
D:右
E:脚踢(战团独有)
空格:跳跃
鼠标左键:攻击
鼠标右键:防御
鼠标滑轮前移:装备下一个武器
鼠标滑轮后移:装备下一个盾牌
离开场景:TAB
其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。
游戏里有非常多的秘籍可以帮助玩家,比如角色没钱了可以加钱、等级不够可以加经验、增加武器的熟练度等等,可以满足玩家的各项需求,但是可能还有玩家没用过秘籍,对其使用方法不是很清楚,因此我们下面就先来介绍一下秘籍如何使用的。
开启秘籍模式:
1,运行游戏 => 配置(Configure) => 打开作弊模式(Enables Cheats)
2,游戏中指定界面按以下组合键可得到对应效果:
秘籍 作用 使用界面
[Ctrl] + X +1,000 金币(一次) 仓库(物品购买)界面
[Ctrl] + X +1,000 经验(一次) 角色界面
[Ctrl] + W 所有武器熟练度增加 角色界面
[Ctrl] + X 升级选中的单位 (一次) 部队
[Ctrl] + [鼠标左键] 选中俘虏或部队放到城堡 部队
[Ctrl] + T 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮) 地图
[Ctrl] + [鼠标左键] 传送 地图
[Ctrl] + [空格] 时间快速流失 地图
[Ctrl] + H 生命恢复 战斗
[Ctrl] + [Shift] + H 坐骑生命恢复 战斗
[Ctrl] + J 勒马 战斗
[Ctrl] + V 瞬间找到自己的部队 战斗
[Ctrl] + [F3] 打晕自己 战斗
[Ctrl] + [F4] 打晕敌人 战斗
[Ctrl] + [F6] 打晕盟友 战斗
[Ctrl] + [Alt] + [F4] 所有敌人变昏 战斗
[Ctrl] + [Shift] + [F4] 对所有敌人施加钝击伤害 战斗
[Ctrl] + [Shift] + [F6] 对所有盟友施加钝击伤害 战斗
[Ctrl] + [F5] AI接管你的角色(进行自动攻击) 战斗
[Ctrl] + [F9] 开/关 慢动作
[Ctrl] + [F11] 暂停游戏
游戏里玩家的出路大致分为两种,一是加入现有的阵营之中,二就是自立为王。两种出路特有特色,不过相较于加入阵营的玩家,自立要来的更有挑战性,难度也自然更大,因此不少老玩家都会选择自立。所以接下来我们就来讲解一下自立怎么玩的,新玩家想要过渡的话也可以看看下面的攻略
首先如果你选择自立的话,恭喜你,选择了一个最难的发展道路,你需要不断的发展你自己的声望,部队始终维持在50人左右,但是越往后兵种就要越好,部队中一定要留5-10人不是顶级,以便降低军费,和在顶级士兵牺牲后马上补上去,等你什么时候声望和统御合起来能让你带到150+的人的时候,开始招兵,而且要密切关注大陆上战争的情况(这期间不能停止挣钱,虽然很辛苦,但是等到那个时候就是你笑逐颜开的时刻了,到那个时候你怎么的也能有个20000+吧?)。
要是碰到一个国家的军队打下了另一个国家的城,而且这个城离那个国家有一定的距离,然后等军队离开了后,城里面一般都有个30-170人不等,一般一般在50人上下。找到那个国家的一个村子,最好是偷牛,掉好感度很少,而且你也能打城了(切记只要是村子红了就离开,牛不要偷了),马上去打那个城(时间很重要,最好带上亚提曼,没他的话打城很难,而且要是像凯尔瑞丹这样的我修改后14级的工程学都要6小时去架攻城车的情况千万不要去选择,一旦军队回头你就完了,真的完了)。攻城在这个时候都比想象的要难,如果你是魅力流极限速堆统御的情况下血就很少,一定要通过合理的战术和兵种的站位来减少伤亡,打下来就好很多。
打下来以后,把所有能放在城堡的兵都放下来,立刻出去在附近能招兵的村子里招兵,等招到50+或者是军队打回来了马上回去,路上最好能打一些乱军啊什么的给部队升级,马上回去防守。只要能守下来两次攻击的话这个城基本上就是你的了,在城里面放上120+的部队,自己带60+的部队在城周围的地方做任务啊挣钱啊什么的,努力给部队升级,自己带的兵不要比城里的兵好就行,要是别人来破坏你的村子的话看看人数,一般村子反抗能给你30-40人的农民来支援,你的部队6成是顶级差一级,人数差不多的话可以尝试的打一下,打不过就跑,打得过就俘虏,抓最好的兵,领主也要,关在城里等赎金,俘虏能卖就卖了。注意和你的村子搞好关系,关系越好税金越多。努力升级,早如把身体素质提起来。
总之,想要自立的话两条路:
第一个是:等元帅打下一座城后走了,敌方再打了回来并打下了城,这个时候你去打,一般很轻松,打下来了就守,守到敌人走了就好,然后等国王分封,要是封到别人了你就自立吧(注意,你原来的封地要是位置很糟的话别这样,否则你守不下来的)!要是封给你了你就继续打,直到不给你了为止(需要有很强的毅力和军事实力)
第二个是:找到一座类似的弱城(人数大大少于你的城),带上你所有能带的人(全部是你最高级的兵),先跟国王说声告别,然后去打吧(同样的,要是不能打的话就去搞村子;要是这个城位置不好的话就等别的机会)!
引人入胜的内容
你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶可选。各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能、属性以及装备的不同。
高自由度的游戏性
玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良的治安官、为国王英勇作战的领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。
力求真实的战斗系统
战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等。地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等。各种随机的天气效果。
游戏的玩法非常出众,一个让你从无名小卒,一步步拼搏到游戏霸主的成长故事。一个让你从一开始见人就跑,见人就输到后期神挡杀神的战斗平衡。一种让你建立国家后体验与世界为敌的夹缝生存,一种不顾及手下感受后变得应接不暇的手足无措,以及那吞噬地图的无敌寂寞。感谢mod制作者们的付出才让这游戏有了另一番体味,也十分认同制作者给予mod制作者高度自由创作空间的选择。
-修改了投降的对话逻辑,这样城主就不会自动放弃高于最低限度的考虑
-修正了可能的线虫抢劫修道院的任务
-像其他选择一样,让mnu\ U castle\ U走本地出口
-使玩家据点跟随其势力变化
-增加了关于破坏故事游戏作弊的警告
-在Doccinga的盟军固定摄像头
-在多人游戏中给予Pict女性速度加成
-固定锦标赛产卵和初始化
-完成了锦标赛的第二套装备
-现在用真实的战士来展示比赛
基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows® XP | Windows XP 或更好 |
CPU | Intel Pentium 4 2.0 GHz 或者 AMD 2.5 GHz | Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+ |
内存 | 512 MB 内存 | 1GB 内存 |
显卡 | ||
硬盘 | 100 MB 的可用空间 | 100 MB 的可用空间 |