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《小小梦魇2》为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏,为《小小梦魇》的续作。在游戏中,玩家将扮演主角摩诺,和小六同心协力跨越难关,两人之间的关系将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素
重回那令人着迷的恐怖世界──
在《小小梦魇2》的悬疑冒险旅途中,您将化身为小男孩摩诺,身处在电波笼罩之下,因此变得扭曲的世界里。
摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。
然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。
准备好面对另一场儿时梦魇了吗?
莫诺
游戏主角,是一个不同寻常的、专心致志的孩子。当他开始工作时,他很少在任务完成前停止。
小六
和主角一起同心协力跨越难关的孩子,身穿黄色连衣雨衣,与主角两人之间的关系将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素。
猎人
猎人看起来是个独行侠,他身背一挺生锈的猎枪,手提一个灯笼样式的电筒,在荒野中追踪着他的猎物。他的动机尚不明确,但他似乎有剥制动物标本的癖好。
学校里的学生
学校里的孩子就是贪颚号里被长臂猿包成粽子送到厨房里的那群孩子。
学校里的老师
老师是一位对揪出班里的捣蛋鬼很有一套的教育者,她带的班里都是品学兼优的好学生。
1、采用无对白的故事叙事手法
2、虚幻引擎打造的3D画面与3D立体的音效
3、加入潜入和解密元素
4、惊悚诡异的游戏世界
5、机关重重的关卡房间
解开秘密
你在这里的任务就是解开巨大船舶汇总的秘密,去窥探这个世界吧。
谜人玩具
玩家需要对一个迷人且不安的玩具屋进行自上而下的探索。
精细操控
你要尽可能精细的控制你的角色,任何一个疑虑都可能让你前功尽弃。
了解故事
多多与这里的生物交谈和互动,更全面的了解整个故事的背景。
解开最深处的内容
大量的可探索和待发现事件等待玩家的到来,努力揭开这些内容吧。
《小小梦魇2》既然是1代的前作,那么从理论上来说结局也应该只有一个,但实际上本作确实有一个隐藏结局,而且达成的条件也并非很难,只需玩家将某个东西收集完毕即可,下面带来游戏的隐藏结局的达成条件,同时还会带来正常结局的分析。
结局不止有一个,但也可以说是只有一个结局,收集完暗影小孩后会加一点片段,就是所谓的隐藏结局,但是正常结局不会改变,收集全16个幻影,可以打出另一个结局,新结局是小六最后凝视贪鄂号的画面。
二代实际上就是一代前传,而极小梦魇是二代前传,因为在极小梦魇里雨衣女孩掉进河里显示的动画只有雨衣漂走了。官方游戏里小六并没有穿雨衣的场景,只有最后小六从山崖下爬下来的场景。
所以我更相信小六是逃出那个宅子后漂到城市里(没穿雨衣)遇到的摩诺(二代),因为在二代一开始小六就没穿雨衣,雨衣是后来捡到的(不过有个瑕疵这雨衣是怎么从河里万水千山漂到城市深处的),后来就是小六从电视来到贪鄂号。
一代最震撼的结局是屠龙者终成龙(官方应该不会改这样结局),所以最后小六最后成为下一个女鬼(轮回)。
摩诺将与穿着黄色雨衣的女孩──小六携手合作,揭发讯号塔暗藏的秘密。
然而这绝对不是一趟轻松的旅程:潜藏在这个世界中的未知威胁,正等着他们。
准备好面对另一场儿时梦魇了吗?
小小噩梦系列真的是太棒了,我可太喜欢这种略微带有恐怖气氛的解谜游戏了,说是恐怖游戏但又不注重于吓人,主要集中于对气氛的拿捏,玩起来很有沉浸感且刺激。一代给我的惊喜已经很大了,很高兴二代还能在此基础上更进一部,更多巧妙的机关和玩法以及关卡设计,我对此影响颇深。即使我已经通关很久,但至今我仍有很强的新鲜感保留在脑海里,后来也玩过其他许多游戏,小小噩梦带给我的体验无疑是独一无二的。
基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows 10 | Windows 10 |
CPU | Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350 | Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350 |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB | AMD Radeon HD 7850, 2 GB | Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB |
硬盘 |