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《幽浮2》是一款PC独占的回合制战略游戏,是《幽浮》系列第二部作品,以战争、科幻为背景题材,满目疮痍的地球已经被外星人所占领,XCOM作为地球最后的防卫军也将支离破碎。玩家必须使用超高的智慧帮助带领XCOM建立完善的防御系统,抵抗外星人,拯救人类。欢迎大家在189下载网下载幽浮2
在人类向外星人无条件投降以后的20年间,幽浮(XCOM)这支人类最后的抵抗力量逐渐被消灭和分化。外星人现在统治着地球,表面上许诺给地球人美好的未来。而背地里却酝酿着不为人知的阴谋并秘密迫害那些反抗他们的势力。只有那些生活在世界边缘的人们才有些许的自由可言,他们正在集结一支力量为人类而战。与此同时,幽浮队伍也必须重整旗鼓了。为了全人类的自由,为了揭开外星统治者伪善的面纱,为了将外星人的威胁彻底驱除。
战斗系统
只要不是主线,玩家可以根据扫描任务报告考虑战斗难度、奖励和时间因素安排战术小队前往。战斗是回合制。角色头上箭头代表行动点,一个行动点可以进行一次移动或者攻击。移动后可以选择监视。这时队员待机,会攻击第一个进入攻击范围的敌人。如果还有行动点,可以选择继续移动或者蹲伏,蹲伏必须在掩体旁提升防御和闪避。掩体位置会有盾牌图标指示。
玩家可以选择潜行状态,这样敌人不会发现,地面上红色眼睛标示区域为暴露区域。潜行状态不能进入红色标示区域。潜行状态的攻击会有伏击效果。命中伤害都有加成。伏击后暴露目标,进行遭遇战。接着是攻击,攻击也会消耗一个行动点。点击攻击,选择目标,可以看到命中、伤害和暴击预估。
任务系统
游戏任务分为主线任务与支线任务,主线任务是剧情发展必须做的任务。支线任务是游戏进程中可选择任务,完成后给予玩家物资奖励。利用复仇者号进行移动和扫描,点击战略地图中的目标,雷达扫描地图,发现任务图标上会在地图上显示。可能是战斗事件也可能是非战斗事件。例如找到工程师帮助玩家或者收到反抗军的信息。信息一般会触发新的地图区图标或任务。或者扫描到潜在的威胁,通常是战斗任务。完成任务依据难易区分给予不同奖励。
物理破坏系统
虚幻4引擎具有强大的物理碰撞和模拟演算功能,Firaxis工作室把这套机制用在了《幽浮2》之游戏的物理破坏系统中,从而使《幽浮2》成为了战略自由度比较高的回合制游戏。游戏场景中的所有物体和建筑,都是可以通过武力或行动来破坏的。当敌人躲在墙后,我方一次命中率并不高的射击虽然没打中敌人,但把墙打穿了,于是掩体的防护效果就失去了,接下来其他队员的攻击命中率就能大大上升。当完成任务准备撤离时被包围,我们可以炸出一条路,直径返回逃脱位置;如果敌人躲在层层掩体之后,正面射击只有不到4成几率时,我们可以用手雷把掩体全清了,让其完全暴露。
难度系统
游戏共有简单、普通、困难三个难度。游戏开始时可以选择难度。
随着游戏难度的提升,怪物的抗性和能力也会得到提升。难度越高玩家被恐慌几率越高,同时战斗时怪物更多。随着剧情的发展怪物的数量和质量更加快速的提高。困难难度最关键的取消了隐藏的10%命中奖励,攻击时未命中几率大大提升。士兵军衔升级所需的经验值要求更高,普通难度升级到顶的经验要求是85而困难的经验要求是177。与之相对的,难度越高,完成后奖励也更高。
研发系统
游戏中研发系统的功能由实验室和工程部来完成,通过实验选解锁不同的武器装备,再由工程部制作,研发制作的成果可以提高玩家的作战能力。实验和研发需要占用工程师和时间、消耗资源。
开启射击HUD确认动作- 回车键- 选定目标 确认操作
取消暂停 -ESC 取消操作- 呼出菜单
移动士兵至光标 -鼠标右键 -一键让士兵移动 没有确认对话框 因此请看准了按
与物体互动- V -互动
结束回合- END -直接结束回合 适用于战术跳过回合 再也不用强行耗完全部行动点数
文字聊天- J -回合制多人模式最厉害的功能
路径点模式 -左右CTRL键 -暂无
视角锁定行动的士兵- HOME -暂无
移动视角 -WASD -基础的上下左右键位,用于观察战场
向左旋转视角 -Q -必须掌握的神按键 向左旋转整个摄像头 可以更好地观察战场、掩体和敌人
向右旋转视角 -E -同上
拉近视角 T -暂无
拉远视角 G -暂无
自由缩放视角 -鼠标中键 -暂无
切换缩放比例 -Z -暂无
上层 -鼠标向上移动 -观看往上一层的场景 用于观察地形
下层- 鼠标向下移动 -观看往下一层的场景
下一个士兵目标- TAB -手动选择下一个士兵
上一个士兵目标- 左SHIFT- 手动选择下一个士兵
监视 -V -进入反应射击状态 不管何时使用都会使士兵耗尽行动力
装填弹药 -P -消耗一点行动力
技能 -123456 -根据技能下面的数字选择技能 再按一次相应数字确认行动
快速保存 -F5 -随时开启自动保存的同时 也请随时快速SL
快速载入 -F9 -暂无
指挥能力- PLKMN- 暂无
榴弹兵
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“火箭兵”,使用重机枪和榴弹炮等火力强大的重型武器,用强大火力轰碎敌人,通过榴弹发射器发射榴弹而不是投掷。榴弹拥有更大的射程,以及更大的携带量。是区域攻击手。
游侠
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“突击兵”,继承高机动性,增加了利刃装备,可以迅速接近敌人并用手中利刃终结对手。基本战术职业,具有一定的近身战斗能力。是小队攻防的万金油。
专家
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“医疗兵”,携带无人机“小精灵”,可以骇入敌方电脑及机械单位,也可以治疗友军。电脑网络专家,能够黑入敌人安全系统。或是利用自带的小精灵增强队友,功能性单位。
神枪手
脱胎于《幽浮:未知敌人》中的“狙击手”,除了在高处狙杀敌人还拥有额外动作奖励外,还可以专精手枪技能,进行三连击。具有小队视野,能够共享队伍成员视野。射击距离大,射击精度高。狙击,点杀伤单位,对付高危目标。
灵能士兵
经过特殊灵能训练的人类士兵,白发紫瞳是他们的基本特征,他们可以心灵控制敌人转化为友军。由对外星科技研发产生的技术装备的士兵。能够忽略掩护和护甲打击有机体敌人。还能进行眩晕控制敌人,属于战术性较强的单位。
灵能士兵获得方法解析攻略
灵能士兵获得方法:这兵种只能训练,具体训练方法是科技研究灵能,然后建灵能实验室,里面就可以训练了。
新手攻略
侦察守则
1、侦察必带魅影游骑兵,游骑兵带扫描仪。
2、侦察不莽进,分两次在可见范围内移动,第二次移动必躲掩体
3、侦察走位要风骚,走敌人不可能走的路,走敌人不可能发现你的路,去侦察的不要和敌人正面硬刚
4、侦察第一回合开大队伍视野,第二回合开始在不远离大队伍的条件下,尽可能在地图边上向前侦察
5、隐秘状态下只要不踩敌方视野红格,即使不在掩体也不会被发现
6、救人任务带两个魅影游骑猥琐救人可以大大减少小队压力
7、侦察需要经过高地,窗户,开着的门等视野不可及的地方时,能绕路则绕路,不能绕路先扔扫描仪,避免踩红格
8、侦察做的好,就赢了一大半
行进守则
1、只向有视野的方向移动,即向被侦察开过视野或被扫描仪开过视野的方向移动。
2、侦察优先移动,大队伍在视野内有怪的情况下只走蓝格(第一次移动)布署到掩体后,全员移动完毕后再考虑警戒还是触发突袭
3、大队伍不聚集在能被一榴弹拍到三个的范围内,分散站位
4、大队伍在无回合限制和回合限制不高下,尽可能向地图左侧或右侧靠拢,避免被包饺子
5、大队伍在地图边缘时以L型(左侧)或反L型(右侧)行进,一旦前方被敌方发现,怂一点的可以选择撤回敌方视野盲区全员警戒打一波再刚正面
进攻法则
1、全员隐秘状态下,第一波攻击前优先摆好夹击阵型
2、主力输出要求命中,只有命中了才是好输出,一般来说是狙击输出,因为他有3个AOE伤害技能,命中率没概率的情况下量多制胜
3、榴弹兵在有两次行动点的情况下可以提前扔榴弹 (未被发现时可以扔地雷) 保证伤害最大化,拆敌方掩体,开视野
4、狙击尽可能在高地上发起攻击,不是因为技能,而是因为视野开阔
5、专家带拟态信标 扫描仪 等辅助物资 保护前方队友 以及破解机械单位,只在必要时主动开枪,否则请监视
6、灵能兵的鼓舞能给任何单位加一行动力,如果本来就有一格行动力,使用之后就有三格行动力,当然,如果你非要用三格行动力来进行一个监视或者任何能立即消耗所有行动力的行动也是可以的
7、纯狙击点出手枪的快速射击和对峙,死神和那什么是鸡肋,例如在有两个上校狙的情况下,一不小心引到10个怪,狙A先小手枪对血多的一枪因为快速射击只用一个行动点,所以第二个行动点用来发动对峙,全部打完之后10个怪至少也有5个是残血,由狙B开连续杀戮,射死必死的几只怪之后,还是两个行动点,再打一小手枪之后发动对峙,运气好的话10个怪几乎可以在一回合内就可以被收割干净。
8、榴弹兵的猥琐打法,除一个侦察外,全带榴弹兵,用榴弹兵在敌方视野外扔榴弹不会触发敌方行动。这是一个BUG。
9、监视打法,在敌方视野盲区监视,让一个不关键的角色(比如灵能,没有学守护技能的专家)去蓝格移动开怪黄格移动回队伍,然后等收割吧
10、各兵种配合是乐趣,怎么点技能也是乐趣,多多尝试。
11、B计划C计划,所谓的B计划C计划就是你要可以保证在开怪后,除侦察外5名队友里只要有三四个出手就可以灭掉敌方小队,万一失手,余下的人有能力补上
12、要保证三四个人就可以灭敌方小队就要求一次不能引两三队怪,还要保证敌人跳进来后发现走哪里都没有掩体遮蔽,而不是和敌人你一枪我一枪硬刚
13、在有精密安排战术的情况下,敌人都是见面几乎没机会出手就全部死光光,除了那几只血又厚又恶心的
14、血又厚又恶心的那几种,看门人,执政官(仙女座)等等,最好先到敌方视野盲区靠监视或狙击削一波血,有护甲的优先用榴弹兵破他护甲(前提是你学了粉碎技能),后期大招小心点用,传奇那血量真的是厚! 狙击三枪收不掉一个,侦察到三五成群的一波必须谨慎对待,我一般在视野外用狙击先打他个两回合。
15、灵能兵后期必带,就是用来应对这种恶心的局面,比如执政官一次来三四个,破坏者机甲一次来两只,他的静滞和心灵控制才是拯救队伍的大招
16、XCOM1代流行贴脸爆头,XCOM2代流行猥琐击杀
-转为地下活动的XCOM们要在外星人的追捕之下,招募,解救新成员,并揭开外星人统治的真面目,为人类争取真正的自由。
-游戏中将会加入同盟国控制地区相关的要素,但是具体细节没有透露。不过目前已知会有与前作的狙击手相似的新职业“Sharpshooter”登场。还有类似前作中突击兵的新职业“Ranger”,除了擅长霰弹枪外还能使用近战武器。
-角色定制方面会有更多的外观可供选择,士兵的性别与国籍也可以自由变更。
基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows® 7, 64-bit | Windows® 7, 64-bit |
CPU | Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz | 3GHz Quad Core |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better | 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better |
硬盘 | 需要 45 GB 可用空间 | 需要 45 GB 可用空间 |