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《WWE 2K22》是一款由Visual Concepts制作,2k发行的摔跤格斗类游戏,游戏使用了全新设计的引擎,为玩家带来全新的动作和操作,有更好的体验,从翻越栏杆开始,为玩家带来全新完整的游戏体验,在场上成为一名凶狠专业的格斗摔跤手,征服这座格斗场。欢迎大家在189下载网下载WWE 2K22
wwe2k22是一款由国外2K体育系列推出的国际摔跤手题材的动作体育竞技游戏!玩家将有机会使用19年赛季的摔跤手阵容,各种官方赛事都完美融入其中,经典格斗元素让人热血沸腾!感兴趣的话千万不要错过哦!
1、重新设计的游戏引擎。
全新操作。你可操作的所有功能。所有功能都可操控。掀翻栏杆,完美掌控WWE宇宙。
2、效果逼真的游戏
从未如此简单地打出重拳。从操控到画面的一切都经过重新设计,让你感觉身临《摔角狂热》搏击现场。
3、控制WWE超级巨星和经典传奇人物
施放俯冲技、挣脱技和必杀技,与WWE最厉害、最真实的超级巨星和传奇人物一同竞技:巨石、莎夏·班克斯、高柏、“冷石”史蒂夫·奥斯丁、布洛克·莱斯纳等等。
4、使出最酷炫的619招式,成为超级巨星。
在2KShowcase中重温神秘人雷尔的标志性职业生涯中的关键时刻。Booyaka!
5、在WWE中提升排名
进行不止一个,而是两个MyRISE冒险,具有独特的男性和女性故事线,让你随心所欲地选择你的旅程。
6、为自己打造,与世界分享
制作套装回归了,而且比以前更好。做你自己或者扮演他人。无论何时何地,只管踏进擂台。
7、打造你的帮派
在特许优先版中,全新的MyFACTION让你建立一个可以与nWo相媲美的帮派。收集、管理并升级WWE超级巨星,还有每周活动和定期更新!
1、单挑
一场1对1比赛。
当超级巨星在擂台上压倒对手直至倒计时结束,或迫使对手投降即视为获胜。
如果超级巨星离开了擂台,就会出现一个倒计时。倒计时结束时,任何处于擂台外的超级巨星将被淘汰。
2、普通双打赛
一场2对2比赛。
每队仅限一名队员处于擂台内;而另一名队员则需要在擂台边沿等候。
战斗中的队员可以与搭档拍手进行替换。
不在战斗中的队员可以长时间处于擂台范围之外,不会因此而触发淘汰数秒。
不在战斗中的队员可以进入擂台呆上几秒钟时间,但之后必须返回擂台边沿。
压倒或固定技只能由战斗中的队员在擂台上完成。第一个完成压倒或迫使对手投降的队伍即为胜者。
3、无换人双打赛
一场2对2比赛。
压倒和投降可以由队伍中的任意成员完成。
如果超级巨星离开了擂台,就会出现一个倒计时。倒计时结束时,如果超级巨星处于擂台外,则会遭到淘汰。
第一个在擂台内完成压倒或迫使对手投降的队伍即为胜者。
4、钢铁牢笼
一场在铁笼中进行的1对1或2对2比赛。
超级巨星需要收集散落在擂台各处的现金来填满金钱条。然后就可以从铁笼上方逃出。第一个逃出铁笼的超级巨星即为胜者。
5、王者大战
一场混战。
将对手抛出擂台即可将其淘汰。任意超级巨星离开擂台即自动淘汰。
最后一个留在擂台上的超级巨星就是胜者!
6、对决邀请赛
一个单挑超级巨星对阵一队对手。
单挑超级巨星必须以一对一的方式击败队伍中的所有成员。当队伍中的一名成员被淘汰后,另一名会进入擂台。
如果超级巨星离开了擂台,就会出现一个倒计时。倒计时结束时,任何处于擂台外的超级巨星将被淘汰。
单挑超级巨星必须通过在擂台内将对手压倒或迫使对手投降来淘汰队伍中的所有成员,才能赢得比赛。
对手在你对面时候,你两个手指都要不停移动,点击屏幕往对手方向滑动就能很快抱住对手,然后上下移动就能摔对手了!
比赛中被对手压制了,我就猛划屏幕站起来,就能快速弹开对手。你也可以压制对手的,把他打趴,然后快走过去,踩几脚,他一站起来又快速点滑屏幕抓起来一摔。
还有角色移动方向一般不用怎么控制,对手在哪就会往哪个方向走动的。点击对手人物就能走过去了,然后点击屏幕就能攻击。
当你人物头上第一次出现两个向下或者向上的箭头时,就表示能放招了,根据箭头的指示方向用两个手指向上或向下滑动来放招。
然后可以挑战巨星来玩玩,进入PLAY-SINGLE就可以挑战比赛了。挑战撸射夫的美国冠军了。小编选的是SETH ROLLINS,目光呆滞看起来虽然萌萌的,但却是猛烈汉子啊,还原WWE能力不错,前期要想玩的好建议大家多使用同个角色来刷比赛。这场比赛最后一个super kick加一个战争践踏压制撸射夫3秒,然后拿下了美国冠军,拿冠军要一步一步来的,不可能会让你一下就去挑战wwe世界重量级冠军的,所以玩家们大胆去挑战试玩吧。
接着过了几场和蛋妞打了场,美国冠军输给他了,之后获得了挑战洲际冠军的机会。
拿下洲际冠军后,SR排名迅速跃到了第2名。
牢笼赛里面爬出去的就算赢。最后还是我SR两个super kick加不停移动,最后一个战争践踏后成功爬到顶,赢得了这场比赛。
之后便能挑战葬爷的WWE世界重量级冠军了,这场比赛SR赢了的话就名留青史,输了就一无所有的了,排名也会掉到后面后面去的,当然名次很快会发生变化的,因为其他人也在挑战争着排名。
葬爷对战中,前半场一直被葬爷虐,吃了个锁喉。不服super kick葬爷,一直按击屏幕来攻击葬爷,接着又是战争践踏压制被弹开,葬爷满血复活一记锁喉又是一记,SR输了就真的什么都没了,只能重新再打得排名了。
比赛结束后系统会送你一个箱子,随机开出东西。比赛时角力对决时候,屏幕中间有一团白色东西出现,你只需一直点他便能压过对手。
1、深度与还原
作为一个几乎完全“粉丝向”的系列,这款游戏的“摔角”主题基本注定了与非爱好者绝缘的“宿命”,这倒也让他无需考虑“受众度”问题,只需集中于“为WWE的粉丝们提供尽可能生动还原的画面表现与丰富翔实的游戏内容”即可。
而在这方面,得益于完整的授权支持与不断进步的画面技术,2K22可以说充分继承和发扬了系列的“老传统”——无论从摔角明星们的建模、动作、出场等方面的还原度,还是从游戏中收录的众多摔角技和各色装束上,都很好地完成了自己的任务。
虽说是“老传统”,但有些细节还是值得一提的:正派出场时的欢呼、反派出场时的嘘声,以及“因人而异”的各种经典“口号”和随着擂台上摔角手的表现而起起落落的现场人声,使玩家能够体验到如同亲身观赛般的沉浸感。
2、经典与糟粕
属于“老传统”范畴的,当然不止于此,经典的“快速比赛(PLAY)”模式提供了包括参赛人数、比赛场地和规则的众多可选项,可以说完全涵盖了现实中我们所能够看到的所有比赛类型。随时随地,玩家们都能操作自己喜爱的摔角手,在各种场地上痛扁对手。
而同样经典的“陈列柜(SHOWCASE)”模式,则为玩家提供了在游戏中体验摔角巨星们生涯中重要节点的机会。本作中,玩家们要体验的,自然就是作为封面人物的“神秘人雷尔”富有传奇色彩的故事了。
相较于简单粗暴的“快速游戏”,“陈列柜”模式的游戏体验其实更像ARPG——在一场场经典比赛中,根据屏幕左上角提示的目标要求做出相应的操作,进而触发剧情,这感觉就像是在一款ARPG里做任务。值得一提的是,这个模式中呈现故事的方式是“游戏+录像”。
也就是说,当玩家成功触发一段剧情后,便会插入这场比赛的真实录像片段来对此进行重现。这样游戏中的拼接式表现手法,至少在我个人看来还是相当有趣的。
除了上述两大模式之外,能够选择控制一位摔角明星或者全方位掌控和自定义整个摔角联盟的“UNIVERSE”模式和扮演“愣头青”,向WWE发起冲击的生涯模式“MyRISE”此次也没有缺席(当然,“宿敌”+“练级”的老套剧情也是)。
而有了这“四大金刚”兜底,不同趋向粉丝们的诉求基本都能得到满足:发泄党可以在“快速游戏”里战个痛快;怀旧党可以通过“陈列柜”重温经典;经营党可以打开“UNIVERSE”掌控一切;YY党也能操作着自己的“化身”,投入到“MyRise”的世界中。
3、动作与操控
背负着“中兴”大任,作为中断后重启的首作,志在开辟系列的“新纪元”。这当然不是只靠说说就能办到的事情,事实上,2K22中确实有着不少“新”东西。
首当其冲的自然是在此前的宣传中多次提及的“重新设计的游戏引擎”和“全新操控”。而在实际体验中,两者的体感还是相当明显的。
直观地说,游戏中的人物动作更加流畅和自然,虽然还是会有某些违和的情况出现,但与此前的作品相比无疑是相当显著的进步。
而从操控上讲,虽然确实相比前作更加便捷灵活,但核心的问题依然存在,那就是反击太容易,导致无论选择何种难度,大多数时候,玩家面对AI都是碾压之势,其后果就是前期还能体验到一些“虐电脑”带来的快感,但时间一长,就会开始厌倦。
基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
CPU | Intel Core i5-3550 / AMD FX 8150 (AVX - Compatible processor) | Intel i7-4790 / AMD FX 8350 (AVX - Compatible processor) |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | GeForce GTX 1060 / Radeon RX 480 | GeForce GTX 1070 / Radeon RX 580 |
硬盘 | 需要 60 GB 可用空间 | 需要 60 GB 可用空间 |