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需优先下载steam平台《祝你好死》是一款非常有趣的冒险游戏,全新的关卡设计,整体操作难度不算太高。祝你好死游戏下载中文版接受不同怪物的挑战,享受全新的游戏对决体验,享受各种强大的职业。全新像素画风多半满,精彩对决由你来解锁自己的冒险,真实场景多半满。死神的身份在游戏中揭晓,玩家的任务是捕捉灵魂并完成表演。欢迎大家在189下载网下载祝你好死
发现并探索死亡公司黑暗迷人、程序化生成的部门,在那里你会遇到各种各样令人难忘的角色——比如你和蔼可亲的南瓜头助手 Pump Quinn——他们总是愿意分享最新的办公室八卦
通过快节奏的砍杀战斗提高你的技能(和镰刀),利用超过 30 种独特的武器和法术,你可以找到并升级以创造毁灭性的组合
由于死亡不会死,使用你所学和获得的东西来克服Death Incorporated每个部门的众多仆从和老板......一遍又一遍。每次跑步后的绩效评估保证您将解锁有趣的物品和升级,这将帮助您在旅途中取得进步
为自己争取更多权力是 Death Incorporated 公司文化中一个有争议的举措。例如,为自己采用诅咒升级可能会导致劳动监察官授予您的下属增强的权力,或者更糟的是,提高咖啡和其他对您的工作输出至关重要的物品的成本
1、欢迎来到Death,Inc.
探索发现Death,Inc.黑暗迷人、秩序井然的各部门,邂逅各种各样令人难忘的角色——比如那个总和你分享办公室八卦的,你亲爱的南瓜头助理“瓜魁”。
2、一分耕耘一分收获
在快节奏的砍杀战斗中磨砺你的技艺(以及镰刀),利用超过30种可升级的武器和咒语,创造出毁灭性的组合。
3、死神永不眠
反正死神又不会死,那就用你学来的本事和赚来的东西,去战胜Death Incorporated各部门的主管和他们的手下吧……一遍又一遍。
每一轮结束后都有表现评估报告,帮你不断解锁有趣的物品、升级技能,让你变得越来越强大。
4、当生活给你诅咒
在Death Incorporated的企业文化中,为自己争取更多权力是一项有争议的举措。
举个例子:如果你给自己的诅咒升级,劳动监察员可能会赋予你手下更大的力量;或者更糟,他们甚至可能会提高加啡之类对工作效率至关重要的物品的价格。
攻击
主角挥动骨钉攻击,搭配方向键可向水平、向上、(空中)向下攻击。
要点1
骨钉的攻击范围不远,战斗时注意与敌人的距离。
后续流程中可获得相关护符,提升骨钉攻击范围。
要点2
攻击敌人时,主角会被弹回一小段距离。这可能导致:下一次攻击无法攻击到敌人、在平台边攻击敌人而被弹下平台……
因此建议养成攻击后轻推摇杆弥补弹回距离的习惯。
后续流程中可获得相关护符,消除攻击后弹回的效果。
要点3
空中向下攻击,在攻击到敌人、地形尖刺等事物时,主角会弹回空中,由此可作出连续空中下劈的操作。
空中下劈有一些难度,需要多多练习。这个操作在前期不太用得到,但在中后期是稳定输出、跨越地形的重要技巧。
跳跃
游戏中的跳跃动作比较的……「滑」。不知道这么描述合不合适。
在空中时,玩家可以较大范围地左右移动,调整自己的落点。在这方面,这款游戏还是比较宽松的。
后续流程中可获得二重跳能力。
灵魂槽
画面左上角这个带俩窟窿的圆罐就是本作的「灵魂槽」,攻击敌人即可积攒灵魂。
灵魂的作用:
1、聚集,可消耗灵魂回复体力;
2、消耗灵魂,释放法术。
灵魂槽可通过收集【容器碎片】来扩充。
同样的,体力也可通过收集【面具碎片】来提升。
护符
游戏中有大量护符,提供不同的能力,根据战况、自己的打法来搭配护符是一大要点。
但每个护符有相应的护符槽格数要求,前期给玩家的搭配空间不大。
护符槽可购买、收集获得。
护符需要在存档点才能装备、拆卸。
护符槽不够时,也可以强行装上护符,连续5次选择该护符即可。但此时主角受到伤害将翻倍。
其他一些要点
●优先提升骨钉攻击力,可有效降低游戏难度。如何提升骨钉攻击力
●每到一个新区域,务必先去找地图商人,购买本区域地图。具体请查看本攻略的各区域攻略。
●死亡后,主角的灵魂(大概吧)会留在死亡地点,而主角会回到之前的存档点,并失去所有金钱。这时候就需要去捡回灵魂,但注意,灵魂会攻击你,甚至释放法术,且灵魂的体力会随主角的体力上限提升而提升。当主角有8点体力时,就需要攻击灵魂4次才能收回灵魂。
●探索时会搜集到【简单钥匙】,可在地面村庄德特茅斯打开忏悔室吉吉的房间(在村庄最右端),在这里给吉吉【腐臭蛋】可以让他帮忙把灵魂召回,死后就不用去找灵魂了。
●退出到游戏标题画面,游戏会自动存档,再次读取游戏存档,则会在之前的存档点(椅子)处苏醒。当你前往某个区域完成某个目标后,又想马上回到之前的位置,可利用这个技巧省去中间来回赶路的时间。
1、祝你好死前期引导(新手教程)不够完全,不看说明书会漏掉很多重要的连段等等。
2、并没有玩过其他肉鸽游戏,无法说这到底是我自己的问题还是游戏的设计问题:回血非常困难。回血道具掉率非常低,而且咖啡以外的回血能量珠需要考虑回血上限,而这个上限又受到上次受到的伤害量的影响。也就是说,想要满血瓶(能量珠)进boss战非常需要看人品,而就算满血瓶进了,在生命垂危的情况下如果上次吃的伤害是小伤害,即使磕血瓶也没有多大的意义,因为恢复不了多少。
由此引申出了一些其他的问题:(1)是否其实是因为,制作组想要鼓励使用远程法术,所以才限制大家的血量?然而法术获得也看脸。甚至到第一个boss为止只能拿到大锤,匕首的情况也不罕见。(2)那么,如果是制作组其实想要推荐远程武器镰刀呢?那么就需要在boss之前规划好路线,拿到一个假条,然后还要能顺利刷出控制室才行。在已经要规划冥币以便战前在商店补给可能会出现的能量珠的状态下,这也不轻松。(3)那么是否制作组是想要强调诅咒体系?然而诅咒又存在新的问题。打下属回血,打石头回血,这些诅咒都要看脸才能拿到。就算能拿到,那么又什么时候能顺利刷到下属且不亏血地获得胜利?什么时候能遇到石头(地图存在一定的重复,但是还是有随机性的)?
3、一些哭笑不得的,也许是我自己的问题:开局总能拿大血药咖啡,boss战前求爷爷告奶奶也缺少补给;休息室拿了三个能量球,结果因为没有灰色条所以喝了就是纯亏,然后残血被第二关怪打死;相同的地图随机的小怪,好多门后面直接是空的;打小怪几乎没有收益,但是为了随机血药掉落还是得打;明明是血魔补给关,进去之后却一个血药都拿不到或者只能拿到补10血的,同时小怪贼多贼猛;等等等等,诸如此类。
4、地图一半没加载好导致人物无限下落的bug。说一下我自己找到的降低损失的办法:出现这个情况之后直接退出重进档,就可以回到当层最开始的地方。
1、祝你好死通过快节奏的砍杀战斗提高你的技能(和镰刀),利用你可以找到和升级的30多种独特的武器和法术来创造毁灭性的组合。
2、既然死神不会死,那就用你所学和获得的东西来战胜死神公司每个部门的无数奴才和老板……一遍又一遍。每次跑步后的绩效评估保证您将解锁有趣的项目和升级,这将帮助您在旅途中取得进步。
3、为自己争取更多权力是DeathIncorporated公司文化中一个有争议的举措。例如,为自己采用诅咒升级可能会导致劳工督察授予您的下属增强的权力,或者更糟的是,提高咖啡和其他对您的工作输出至关重要的物品的成本。
01:新加入令人兴奋的奖励系统,每次开局可选携带一个法术或武器。
02:完整的第五关内容。
03:添加新的法术和隐藏房间以及VIP楼层。
04:在休息室加入新的补血设备。
05:全新加入4位MiniBoss(格外小心,略有难度)
06:提高了武器控制室和商店的出现频率。
07:继续优化游戏平衡性(加入了新的游戏机制,等您体验,如有不妥,请在论坛留言,我们会继续努力改进)
基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows 10 (64-Bit) | Windows 10 (64-Bit) |
CPU | Intel Core i3 2100 | Intel Core i3 2100 |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 650 or higher | NVIDIA GeForce GTX 650 or higher |
硬盘 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |