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《中土世界:暗影魔多》是一款第三人称次时代动作游戏,故事的主要人物和情节大多数来源于托尔金的原著,大家能从中看到《魔戒》的影子。本作主要展现了中土世界上惊险刺激的复仇和救赎之旅。欢迎大家在189下载网下载中土世界:暗影魔多
故事发生在孤山任务与魔戒战之间,索伦为了军事力量的崛起而召唤精灵君王凯勒布理鹏的亡灵,故事由此开始。同时统御魔戒的铸造、精灵与索伦之战争等大量第二纪元的历史故事也作为线索交织在主线剧情中。主人公塔里昂与妻儿在一场神秘祭祀中被索伦的部下黑掌杀害,痛苦将塔里昂变成亡灵,同时命运也将他与拥有相同痛苦的凯勒布理鹏结合到一起,由此展开了一场惊险刺激的复仇和救赎之旅。
随后是战斗系统,基本上用的就是蝙蝠侠那一套,当然是有改进的,比方说终结动画多了不少,终结的也更加自然(蝙蝠侠终结的时候可是几百米飞过去的,就算你设定是人类极限也不能这样 啊!),最关键的是砍头,这血飞的一个爽。当然美中不足的是 要是能够断肢就更好了。刺杀系统 和刺客信条比较相似。觉得没啥亮点,中规中矩,客观的看属于好,但是毕竟在刺客后面出,所以称不上优秀。弓箭不多说,个人感觉一般就是一个辅助的战斗系统,子弹时间单数有限都是老套路。
技能上面 虽然说技能不是很多,但是每个都很精,实战都用的到。不像暗影之王,战神 技能华丽又多,但是真正用的记那么几个。给我最亮的还是弓箭技能的暗影突袭,简直就一个字帅,二个字超帅。可惜不算是暗杀 哈哈,总的来说技能称不算华丽,但是实用不缺乏帅气。
武器符文:比起之前的系统,武器符文相对而言感觉简单了点。打了半天貌似就那么几种符文,实用的也不多,没用的可以转化为开槽经验,到后期基本没啥用。感觉就像没有做完一样。
骑乘系统:本作的骑乘相对简单,攻击手段单一,也没有技能直接加强骑乘的能力,不过最主要的是可骑乘的 太少,1大1小2种,硬要拆的话也就3种多个小的boss。
游戏中每个敌人都有自己的名字,等级和记忆,如果你在遭遇战没有杀掉他们,他们就会记住你,随后改变他们的策略,采用新的对战机制,敌人的对话也会根据你先前的选择动态变化,等级不同的敌人还会选择他们的领袖来帮忙。
战斗系列受《蝙蝠侠:阿甘》系列启发,会有连击和组合技能。
戏世界采用沙盒化,包含众多随机事件,近战,潜行可增加相应经验值。
一:主线任务就是金色标志的,主要分为两块:
1:反抗军(女王or女主?)虽然章节不多,但难度比较高(恶心的救女主关卡)。
2:狩猎(矮人or野兽or巨人)主要是矮人教会玩家如何杀野兽和巨人,章节也不多,不过挺有意思的。
二:支线就两个:
1:收集草药
2:猎杀指定目标如:鸽子,老鼠,野兽(古拉格),巨人(貌似也叫古拉格),尸鬼(古尔?)尸鬼就是咕噜种类之类的
三:消弱军团任务(红色)
决斗:这个比较恶心,杀一个另外一个P会上升,而且一般伴随着许多小弟。
招募:领主或队长招募小弟,这个较为简单
狩猎:就是放出笼子里的野兽杀死,尽量阻止他,
因为我发现如果他杀死了野兽,他惧怕野兽的弱点就没了,这应该是一种训练。
这里必须要提一下,知己知彼百战百胜,这个游戏就是这样,很多人说难,其实一点不难,找到有情报(绿色)的怪物或者队长首领,获取第二页情报也就是对方的优点和缺点,根据这个来杀死对方非常简单,当对方遇到惧怕的物品或事件就会变成绿色逃跑,绿色可以直接CTRL抓住,不再需要拼杀。
缺点分为蓝色和深蓝
蓝色是伤害加成
深蓝是惧怕
可以根据图标判断和经历主要弱点:
一:惧怕野兽。这种情况去抓个野兽或把肉块击落。他一看到就怕了。
二:惧怕尸鬼。貌似翻译是叫古尔,试过巨人和野兽都没用,才发现原来是尸鬼。
不过尸鬼出现是个麻烦事,有尸体就会出现,不过其他条件就不太清楚了,一般直接杀了,
毕竟尸鬼不好找,引导山洞又太远。
三:惧怕蜜蜂。吧他引入有蜂巢的地方,打下蜂巢即可。
四:惧怕火焰。引入有火堆的地方引燃即可,火箭也可
五:惧怕爆炸。刚开始我认为爆炸和火焰一回事,结果才发现不一样,爆炸主要指的是引爆桶
六:刺杀加成。刺杀伤害增加太丧心病狂了。
七:弓箭加成。弓箭杀之
八:惧怕连击。说的是后期技能空格+空格踢晕后左键左键左键左键左键左键连击,威力很大
九:惧怕内讧。将你控制的兽人招来攻击他,他立马逃跑。
十:恐惧。这是每个领主都会有的弱点,貌似没写,但是我发现所有领主队长都会这样,就是当你斩杀人数超过一定数量时,领主就会害怕。
十一:易受乘骑野兽攻击:这不是惧怕而是会造成较高伤害而已
优点太多了,简单说一下吧
第一格暗红色是愤怒蜜蜂,野兽,火焰,尸鬼,某个人,都会让他愤怒,愤怒会让力量上升
第二格黄色是防御,例如杀人大师,抵抗远程,抵抗刺杀,抵抗连击和斩杀。
第三格橘红是技能,例如鼓舞士气,战火洗礼,盾牌猛击,快速攻击。要注意有技能领主,技能出现伤害非常大
第四格淡红是被动技能,例如再生,快速奔跑,无畏,吸血,追踪,帮派首领
最恶心的是没机会,他杀你,不会出现最后一击的反击和躲避机会
根据图标和经历主要优点:
一:杀人大师:貌似是这么翻译的,不过功效是野兽和巨人攻击他时候,野兽和巨人立即死亡。所以不要带野兽
二:淬毒:武器带毒,太恶心了,尤其是弓箭带毒,一下去我3分之2血。对于弓箭淬毒的尽量智取吧
三:偷窃但不被发现。这翻译。。。。简单来说就是不会受斩杀和潜行攻击
四:远程攻击无效,这个不用解释了,不吃远程攻击
五:无畏:有无畏的就不会逃跑,这种角色比较浪费时间
六:再生:会持续加血。
七:奔跑:移动速度快,这种情况要抓住他只有靠SHITT+Z或X靠近的,不然很难追上,就算不吃远程也能靠近
八:帮派领袖:这说明他身边有一群小弟(精英怪也有小队长之类的)
九:憎恨:憎恨某个队长领主,他遇到相遇就会愤怒
四:重铸武器
弓箭:弓箭比较蛋疼,因为数量有限,去拿弓箭耽误时间。
附加条件一般为点燃火药桶杀死兽人,火箭杀死兽人,爆头,蓄力射击
长剑:长剑直接冲上去就行,不过一般附加一些转化任务
附件条件一般为格挡次数,转化次数(关于转化次数连击+C和潜伏转化,胁迫转化都算),斩杀次数
匕首:匕首基本都是潜伏,不要被发现,灵活运用SHIFT+G,尤其是目标所在很多敌人时,
附加条件一般为落下刺杀,潜伏转化(SHIFT+E),第二张图遇到一个必须SHIFT+G后刺杀的任务
五:增强军团任务(蓝色)
与消弱军团任务差不多,不过需要注意的是控制方面
PS:当你捉住领主或队长时候按空格其实他就已经被你控制了。
1、复仇女神系统,创新的机制,可打造独特的玩法,玩家所做的策略都会动态影响敌人的AI机制,每一个选择,即使阵亡之后依旧存留,所以游戏世界的节奏将会根据你的选择。
2、亡灵技能,借助亡灵之力,玩家可利用亡灵迷惑敌人,将其召唤至封闭空间进行爽快战斗。
3、近战格斗,像蝙蝠侠一样,敌人种类众多,需采用不同策略,获胜有符文奖励。
基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | 64-bit: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 | 64-bit: Win 7 SP1, Win 8.1 |
CPU | Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz | Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz |
内存 | 3 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850 | NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950 |
硬盘 | 需要 44 GB 可用空间 | 需要 57 GB 可用空间 |